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小学科学课程多学科融合设计的ISM分析方法——以STEAM科学项目为例
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《求知导刊》2021年 第10期 63-64页
作者:吴丽华 王蕊 彭海棠海南师范大学海南海口571158 海口第二十七小学海南海口570311 
新课程改革以来,科学课程对培养小学生的科学素养具有重要作用。为了深入理解STEAM科学项目中的目标层级结构,本文运用解释结构模型法(ISM分析法)对小学三年级科学教材中STEAM科学项目进行分析,得出跨学科教学目标的可视化层级关系,帮...
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STEAM视角下小学Python课程设计——基于 Mixly图形化编程
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《教育界》2020年 第28期 2-3页
作者:黄俊泽 吴丽华 高承灵海南师范大学 
随着大数据和人工智能风靡全球,Python作为其主流语言之一,也受到社会各界人士的追捧和使用。本文基于STEAM教育理念,探讨了Python图形化编程的课程设计,旨在给信息技术教师和其他任课教师的Python课程设计提供参考。
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Scratch3.0平台的新特征及教学案例分析——以“三阶段学习任务与教学目标”为例
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《中小学信息技术教育》2021年 第2期 132-135页
作者:师晓婷 冯建平 张艺凡海南师范大学教育技术系 海南海口市海景学校 
随着技术的不断推进,图形化编程工具也在不断地更新换代。目前,Scratch3.0技术也在Scratch2.0技术的基础上添加了一些扩展功能。本文就Scratch3.0技术的含义及特点,对比Scratch2.0在教学中应用的优势:在扩展功能中添加了集成工具包和视...
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基于zSpace虚拟现实技术的学校科学课应用与分析
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《无线互联科技》2019年 第21期16卷 130-132页
作者:冯建平 康志敏 吴丽华海南师范大学 
利用zSpace虚拟现实技术仿真真实情景,供学习者观察和学习,通过实验,使学习者获得VR课堂的体验与启发,从而教导学生通过虚拟现实完成课堂实验。文章从学校科学课进行设计,将传统科学课课堂和利用虚拟现实技术的科学课课堂进行对比分析,...
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