限定检索结果

检索条件"基金资助=2020年度教育部人文社会科学研究一般项目“艺术介入与临床医学有关问题研究”"
1 条 记 录,以下是1-10 订阅
视图:
排序:
基于虚拟现实技术的微生物知识科普产品设计探索——以“微世界——探秘微生物王国”VR设计为例
收藏 引用
《创意设计源》2020年 第6期 4-10页
作者:陈彦颖 曾雪中南大学 
为培养学生的创新思维、实践能力,虚拟现实技术在微生物教学中的应用将抽象的科学概念以可视化方式呈现,打破传统的授课方式,使教与学更生动具象,更加符合人类的认知习惯。通过虚拟场景的构建、交互知识点的设计,使肉眼不可见的,但是生...
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部