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检索条件"基金资助=2020年度教育部人文社会科学研究青年基金项目“虚拟现实环境中全视角视觉注意影响因素研究”阶段性研究成果"
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VR影像叙事:虚拟空间创设、情境信息编码与受众身份认同
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《电影评介》2022年 第1期 12-15页
作者:丁妮 范笑竹北京师范大学艺术与传媒学院 
虚拟现实技术的叙事是VR影像三大特之一,与传统电影相比,VR影像在叙事特征上存在诸多差异。;从叙事方式来说,VR影像先是打破了空间局限,构建了360空间的叙事模式。;由于常规电影视框概念的限制,观众对视框外的叙事无从知晓,...
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基于用户体验的VR动画电影创作特色分析
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《现代电影技术》2020年 第12期 24-29页
作者:丁妮 刘安琳 王麒皓北京师范大学艺术与传媒学院北京100875 
VR电影作为一种新兴媒介,其创作方式仍处于摸索期,国内外学者对VR电影的评价维单一且评价标准匮乏,因此本研究拟通过实证调查分析,从电影内容维(剧情与音乐)、VR体验维(在场感、交互方式、眩晕感、声音定位)和情感体验维(情绪...
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虚拟现实电影的用户体验研究——基于生理数据的对比分析
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《现代电影技术》2021年 第12期 20-24页
作者:丁妮 周雯北京师范大学艺术与传媒学院北京100875 
随着虚拟现实头戴显示技术日益成熟,虚拟现实拍摄设备更为专业、轻便,虚拟现实技术与电影的结合成为虚拟现实内容突破的热点,360景电影(以下简称VR电影)已成为VR产业界和电影创作界的关注焦点。与传统银幕电影相比,观众在观看VR电...
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