限定检索结果

检索条件"基金资助=ResearchGrantofUniversityofMacao"
3 条 记 录,以下是1-10 订阅
视图:
排序:
绘制大规模场景的可见性计算技术
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2006年 第2期18卷 161-169页
作者:王文成 魏峰 吴恩华中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室北京100080 
高效的可见性计算可大量节省关于场景中不可见部分的计算·较系统地介绍了各种可见性计算技术·首先讨论可见性计算的基础方法;然后讨论可见性计算的高效实现和运用方法,以及一些能很好地提高绘制效率的可见性计算系统·
来源:详细信息评论
块纹理合成的优化计算
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2006年 第10期18卷 1502-1507页
作者:王一平 王文成 吴恩华中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室 
针对块纹理合成方法,深入分析了块的形状、大小以及相邻块间重叠区域等参数对合成效率的影响,并基于纹理的特征及其变化的周期和重叠区域的约束性等给出了衡量这些参数作用的度量方法.该方法能自适应地优化这些参数,提高纹理合成的效率.
来源:详细信息评论
基于物理的流体模拟动画综述
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2005年 第12期17卷 2581-2589页
作者:柳有权 刘学慧 朱红斌 吴恩华中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室 
基于物理的流体模拟近年来成为计算机动画领域的一个研究热点.回顾了该领域中基于物理的流体模拟的发展情况,总结了该研究方向所采用的各类方法,并结合各种现象的特点分门别类地详细展开.其方法总体上可以分为欧拉法和拉格朗日法,涉及...
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部