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检索条件"主题词=《大众软件》"
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《大众软件》游戏测试平台
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大众软件2012年 第20期 129-131页
300英雄DotA类网游,游戏在宣传中似乎总想把自己和DOTA2扯上点什么关系.但实际上游戏几乎完全山寨了《英雄联盟》.从界面、画面、角色属性到地图几乎都是维持了《英雄联盟》的设计。
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《大众软件》游戏测试平台
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大众软件2011年 第19期 113-114页
准3D奇幻类网游《无法仰视俯视》,根据著名的同名网络小说改编.游戏画面效果精致细腻.颜色搭配柔和,各种界面的设计也非常精美。人物形象虽不太符合东方审美.但倒也说得过去.背景音乐和音效也非常出色。
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《大众软件》游戏测试平台
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大众软件2013年 第4期 133-135页
河图(http://***/)2D玄幻类回合制网游。角色虽然是3D造型,但模型较为简陋,在游戏中体现不出太多的3D感。2D的游戏背景大都是静态的,偶尔几处加了些简单的动态效果,但整体而言场景仍显沉闷。NPC的外形设计偷工减料之处较多,
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新浪UC获选大众软件读者最喜爱的品牌
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《现代广告》2005年 第10期 77-77页
8月24日,在国内知名IT媒体《大众软件》创刊10周年庆典上,《大众软件》隆重公布了“《大众软件》第三届(2005年度)读者调查报告”,新浪UC以12.20%的市场占有率,逼近排名第二的MSN(17.81%),实至名归在国内IM市场获得第三的成绩...
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产业转型时期游戏杂志的危机与未来
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《出版发行研究》2005年 第9期 76-79页
作者:黄梦阮四川大学新闻传播研究所 
2004年8月15日,创刊于1984年的老牌游戏杂志《游戏世界》宣布停刊,主要原因是其低廉的广告收入无法维持刊物的正常运作。而慧聪媒体研究中心的数据显示,在2004年5月广告投放前20位的IT类杂志中,以游戏为主要内容的杂志只有《大众软件》...
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晶合热点
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大众软件2012年 第23期 74-75页
中青无限杯第三届大学生绿色游戏动漫设计大赛全面启动2012年10月28日.中青无限杯第三届大学生绿色游戏动漫设计大赛启动仪式在北京石景山区中国电子竞技馆举行。团中央网络影视中心副主任、中国青少年网络协会秘书长郝向宏、团中央宣...
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从PebbIe到iWatch:势不可挡的腕上智能化潮流
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大众软件2013年 第9期 47-55页
作者:冰河洗剑贵州 
在2012年11月《大众软件》的“应用聚焦“栏目中.我们接触过了在互联网上大红大紫的Kickstarter。当时,为了对这家网络众筹平台的基本运作原理进行直观的介绍,文中曾经提及了一项在这家平台上广受关注的创意项目——PebbIe。随着时...
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日系网游,还是钻空子网游?
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大众软件2008年 第17期 106-107页
作者:见缝就钻天津 
《大众软件》陆续刊发了几篇关于日系网游的文章后,读者们的反应很是踊跃。而就有这么一位读者,他不仅看这些文章看得很欢乐,而且给小虾发来了他的稿件。这位读者的观点很简单,那就是:游戏有问题,一定是设计的问题。这样的看法倒...
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茅侃侃离世:一位“80后”创业偶像的陨落
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《法律与生活》2018年 第5期 28-30页
作者:罗芊 赵蕾 
2018年1月26日,百度百科对茅侃侃词条进行了更新——茅侃侃,男,1983年出生于北京市。小学五年级开始玩电脑,14岁开始在《大众软件》等杂志发表数篇文章,并自行设计开发软件。初中文凭,2004年正式创业,Majoy总裁。2014年担任GTV...
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《落水狗》《教父》——还原OR还愿,这是一个问题
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大众软件2008年 第6期 20-21页
作者:尚翊山东 
我买第一本《大众软件》就是为了看根据同名电影改编的游戏《天龙八部之天山童姥》的攻略——那应该是1997年第4期。当时还感觉游戏对棋盘山和珍珑棋局的场景设计相当出彩,但随着我玩过都是根据香港电影改编的《绝代双骄》(刘德华版...
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