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检索条件"主题词=《魔法门》"
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魔法门
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《大众硬件》2000年 第5期 22-23页
魔法门8》作为传统RPG系列游戏类型的典型代表,无论是从剧情的复杂性还是旅游的可玩性方面都称得上是当前世界旅游水平的最高发展阶段。而如此庞大而复杂的游戏世界,无论是在主线剧情还是分支剧情上都是精彩纷呈。自1983年,News Wo...
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魔法门——黑暗弥赛亚
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《数字技术与应用》2006年 第4期24卷 41-41页
作者:黑色圣石 
《魔法门》(Might & Magic)这个伟大的名字,在它的前任主人3DO倒闭关门前就已经显得廉颇老矣,陈旧的引擎和毫无创新的游戏设计使得这个系列最后的几作被人视为3DO套取现金的工具,即便是最后用了“无人永生”的Lith Tech引擎,莫...
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