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检索条件"主题词=事件触发"
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时滞多智能体系统的事件触发一致性
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《湖南工程学院学报(自然科学版)》2021年 第4期31卷 10-17页
作者:王雪儿 罗毅平湖南工程学院电气与信息工程学院湘潭411104 
针对一类时滞非线性多智能体系统,研究了带有时滞的非线性多智能体系统的事件触发固定时间一致性控制问题.设计了一种分布式的事件触发控制策略,利用李亚普诺夫稳定性理论和固定时间稳定性理论,导出了保证系统在固定时间实现一致的充分...
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基于事件触发网络控制系统的分布式控制
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《湖南工业大学学报》2014年 第4期28卷 61-66页
作者:吴文 刘斌 姚靖 韩贝贝湖南工业大学电气与信息工程学院湖南株洲412007 
针对网络带宽有限造成的网络中传输信息量受限问题,引入分布式事件触发机制,即子系统只在它的局部状态误差超过了某个给定的阈值时才传输它的状态信息到它邻近的子系统,研究了网络控制系统基于事件触发机制的分布式控制策略的实现问题...
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多智能体系统的自适应事件触发平均一致性
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《青岛大学学报(工程技术版)》2019年 第1期34卷 31-39页
作者:张圆圆 刘开恩 孙亚斌青岛大学数学与统计学院山东青岛266071 
针对一阶多智能体系统的平均一致性问题,本文基于自适应事件的控制方法,研究了具有无向连通拓扑结构的一阶多智能体系统的平均一致性。为了确保平均一致性成立,并使系统的控制性能得到提高,分析了多智能体系统通信拓扑图的特性,设计了...
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基于事件触发的广义网络控制稳定性分析
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《计算技术与自动化》2017年 第2期36卷 5-9页
作者:阿如罕 赵立英 白敬北京科技大学数理学院北京100083 
本文以广义系统为被控对象,对一类广义网络控制系统进行等价受限变换,通过建立慢子系统的状态反馈控制使系统达到渐进稳定。进一步给出了在事件触发机制下的系统稳定性条件。基于该稳定性判据,得到了输出反馈控制器的设计方法,数值仿真...
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面向事件触发WSNs的移动目标跟踪方法
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《机械设计与制造工程》2017年 第11期46卷 47-51页
作者:赵礼艳 杨旭升 俞立浙江工业大学信息工程学院浙江杭州310023 
针对事件触发无线传感器网络环境下实现目标跟踪会产生的量测矩阵不确定的问题,提出了一种高斯渐近滤波框架下的目标跟踪方法。首先,从网络节能角度出发,通过一种事件触发采样机制对传感器量测信息进行了有效的筛选。其次,采用高斯渐近...
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基于事件触发的非线性系统的H_∞模糊跟踪控制
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《工业控制计算机》2018年 第11期31卷 50-53页
作者:刘玲 李祖欣 陈惠英 王燕锋杭州电子科技大学自动化学院浙江杭州310018 湖州师范学院工学院浙江湖州313000 
研究一类基于事件触发的非线性系统的H∞模糊跟踪控制问题。利用T-S模糊模型来对非线性被控对象进行处理。利用离散化处理方法,建立了离散时间非线性系统的跟踪控制模型,并基于Lyapunov稳定性理论,以LMIs的形式提出一种状态反馈H∞模糊...
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基于事件触发的网络控制系统研究
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《南阳理工学院学报》2013年 第6期5卷 57-60页
作者:梅浩 张春安徽工程大学电气工程学院安徽芜湖241000 安徽工程大学检测技术与自动化装置重点实验室安徽芜湖241000 
网络控制系统传输的数据量比较大,传统的周期触发机制存在很多缺点。本文基于稳定性条件,设计了事件触发机制控制器,构造了事件触发控制模型,分析了事件触发工作原理。仿真结果表明,事件触发控制系统的估计性能和周期触发控制系统的性...
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基于状态观测器的事件触发预测控制
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《长春理工大学学报(自然科学版)》2019年 第1期42卷 95-99页
作者:李振兴 杨阳 金鑫 祁晓忠长春理工大学电子信息工程学院长春130022 
针对一类存在数据丢包的网络控制系统,在系统状态无法直接测量的情况下,基于状态观测器和事件触发机制,提出了一种事件触发预测控制算法。首先,在传感器端建立了基于输出信息的事件触发机制1,用来减少传感器端到控制器端的信息发送次数...
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基于事件触发的海洋平台输出反馈H∞模糊减振控制方法
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《中国计量大学学报》2020年 第4期31卷 456-466页
作者:张天根 张宝琳 戴丹 薛燕中国计量大学机电工程学院浙江杭州310018 中国计量大学理学院浙江杭州310018 
目的:研究地震和波浪力混合作用下,基于事件触发的海洋平台输出反馈H∞模糊减振控制方法。方法:首先,考虑海洋平台主振动模态的质量摄动,建立了一类钢结构海洋平台在地震和波浪力混合作用下的网络化Takagi-Sugeno(T-S)模糊动力学模型;然...
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基于分布式事件触发的交互系统研究
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《测控技术》2019年 第7期38卷 29-32页
作者:张静 徐亮 刘理想 刘满禄 张华西南科技大学信息工程学院四川绵阳621010 中国科学技术大学信息科学技术学院安徽合肥230026 
针对在多目标交互系统中,因查询方式致使交互节点资源受限的问题,提出了由事件触发的分布式控制方案。设计了分布式多目标虚拟交互系统,并采用Phantom Omni设备作为交互主端进行了仿真实验。在事件触发机制的情况下,系统每次单个对象交...
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