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繁荣背后有隐忧
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《文化月刊(下旬刊)》2013年 第10期 16-17页
作者:刘磊 
动漫产业是以"创意"为核心,以动画、漫画、游戏三大行业为主体,涵盖动漫产品的策划、开发、生产、出版、播出、演出和销售等环节,辐射图书、音像、报刊、电影、电视、舞台剧、服装、玩具、文具等行业,渗透到人们生活的各个方...
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创意中国,设计未来——第三届中国·苏州文化创意设计产业交易博览会综述
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《家具与室内装饰》2014年 第5期21卷 42-45页
作者:戴向东中南林业科技大学家具与艺术设计学院湖南长沙410004 
由国家文化部、江苏省政府支持主办,文化部文化产业司、江苏省文化厅和苏州市政府共同主办的第三届"中国苏州文化创意设计产业交易博览会",于2014年4月18日—20日在苏州国际博览中心隆重举行,有来自德国、法国等十多个国家和地区的53...
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新媒体动漫,寻找“下一个机会”
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《杭州(生活品质)》2014年 第5期 8-9页
作者:陈杨 
"新媒体动漫有可能是中国动漫的下一个机会。"文化部文化产业司动漫处处长宋奇慧在分析国产动漫发展形势时表示。新媒体动漫是指在手机、PAD等移动互联网平台运营动漫产品的新业态。"新媒体动漫应该是一种服务。"
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商业创意有时比文化资源更重要
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《文化月刊(下旬刊)》2013年 第6期 64-65页
作者:郭万超北京市社科院首都文化发展研究中心 北京文化创意产业研究中心 中国发展战略学研究会经济战略委员会 中国社会科学院经济研究所 
文化创意产业需要文化内容,但并不是所有的文化都能产业化,也不是所有的文化都需要产业化。在一些发达国家,文化创意产业自20世纪50年代就开始快速发展。1998年,国家文化部成立文化产业司,标志着我国文化产业发展"从自发到自觉&qu...
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同庆60周年 共享文化盛宴——记首届中国宁夏国际文化艺术旅游博览会
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《宁夏画报(生活版)》2009年 第5期 36-41页
作者:韩胜利 高晓刚 
9月8日~16日,宁夏举办了首届中国宁夏国际文化艺术旅游博览会。首届中国宁夏国际文化艺术旅游博览会坚持"开放性、广泛性、共享性"原则,遵循"搭建交流舞台,聚焦世界目光,共享艺术盛宴"的宗旨,以"神奇宁夏,激...
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共话文化产业 共商发展大计——中阿文化产业发展合作论坛开讲
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《宁夏画报》2012年 第5期 54-55页
作者:李薇 
中阿文化产业发展合作论坛为期2天,旨在进一步传承中国和阿拉伯国家文明和传统友谊,加强中阿文化产业交流、合作,推动中阿合作关系向更深层次、更多领域发展。此次论坛从一个侧面体现了第三届中阿经贸论坛"高峰会议引领、会展促进...
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新疆动漫前景不可估量——来自新疆动漫行业的调查报告
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《新疆新闻出版》2011年 第5期 70-70页
作者:玛依古丽.艾 黄思杨 
2011年9月8日,由国家文化部和自治区人民政府主办、国家文化部文化产业司和自治区文化厅承办的"原创动漫边疆推广计划"进新疆活动在乌鲁木齐7坊街创意产业集聚区拉开了帷幕,给正在"试水"的新疆动漫行业带来了新气...
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英国皇家歌剧院先进技术管理经验引发的行业思索
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《艺术科技》2014年 第11期27卷 193-194页
作者:赵晓宇国家大剧院舞台技术部北京100031 
2013年5月6日至6月6日期间,本人有幸参加了由中国文化部文化产业司、中国对外文化交流协会、国家大剧院、英国皇家歌剧院共同举办的"高级舞台技术与管理培训班"(第二期),班里的同学大都来自于全国各地的剧团。这次的培训班分...
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中国手机动漫标准成为国际标准
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《农村电工》2017年 第8期25卷 59-59页
作者:刘国信山西省阳城县畜牧局048100 
最近,国际电信联盟正式发布手机(移动终端)动漫国际标准(标准号T.621),这一标准由中国自主原创、主导制定,系我国文化领域首个国际技术标准。
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趋势
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《印刷经理人》2014年 第3期 14-页
2014年文化产业发展增速要达到15%以上  文化部文化产业司长刘玉珠3月6日表示,国家对文化产业明确提出了发展速度的要求,要求2014年文化产业发展增速要达到15%以上,这是原来没有明确的。《关于推进文化创意和设计服务与相关产业...
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