限定检索结果

检索条件"主题词=人体动画"
18 条 记 录,以下是1-10 订阅
视图:
排序:
人体动画综述
收藏 引用
《计算机科学》1998年 第1期25卷 93-97,76页
作者:劳志强 潘云鹤浙江大学CAD&CG国家重点实验室浙江大学人工智能研究所杭州310027 
人体动画是计算机动画中最富挑战性的领域之一,从某种意义上说是一个神话,这是艺术、机器入、医学等领域中入们能够生成一个类似干入的角色的开始。
来源:详细信息评论
基于Kinect深度相机的实时三维人体动画
收藏 引用
《计算机工程与科学》2014年 第8期36卷 1544-1548页
作者:陈姝 梁文章 伍靓湘潭大学信息工程学院湖南湘潭411105 广西卡斯特动漫有限公司广西南宁530003 
研究了一种基于H-Anim标准的实时人体三维动画方法,首先对H-Anim中人体肢体层次结构进行研究和分析,给出了进行人体动画的坐标变换方法;其次,基于OpenNI对Kinect获取的数据进行重新处理,采用逆运动学计算非根关节旋转矩阵;最后给出了系...
来源:详细信息评论
浅析风格化人体动画研究
收藏 引用
《艺术科技》2015年 第2期28卷 13-13,141页
作者:施海斌 吕德生哈尔滨工业大学媒体技术与艺术系黑龙江哈尔滨150001 
随着科学技术的发展,仅仅是流畅的动画已经不能满足人们的需求,人们更期待动画可以体现出人们的情感和情绪,这便是风格化人体动画。本文从动作、声音、灯光方面阐述了风格化人体动画的研究。
来源:详细信息评论
从舞谱到人体动画制作:“拉班舞者”项目
收藏 引用
《当代舞蹈艺术研究》2022年 第3期7卷 120-128页
作者:汤姆·卡尔弗特 朗达·雷曼 艾琳·福克斯 英曼莉(译)Credo InteractiveInc. 加拿大滑铁卢大学 爱丁堡大学 不详 
诸如拉班舞谱(Labanotation)这样的符号系统为舞蹈和编舞的记录提供了一项重要工具,以保护被认为是“文盲艺术”的文化遗产。虽然这种记谱系统的目的值得赞赏,但现实令人遗憾,大多数舞者和编导不能阅读或书写舞谱,也就是说,他们不愿意...
来源:详细信息评论
三维人体动画利器Poser4.0常用技巧六则
收藏 引用
《电视字幕.特技与动画2004年 第9期11卷 51-51页
作者:张新奎石家庄陆军指挥学院四系二十一队 
Poser4.0是由Metacreations公司出品的专门制作三维角色动画的工具(以人体动画为主),它不仅在平面设计、3D造型、网页设计时轻松地整合人体造型,而且对于电脑绘图人员、电脑动画制作、服装设计师、卡通、插图以及摄影制作者都是极好...
来源:详细信息评论
多尺度运动片段连接的人体运动动画生成算法
收藏 引用
《科技通报》2017年 第6期33卷 170-173页
作者:蒋巍 卢娜西安科技大学艺术学院西安710054 西安航空学院经济管理学院西安710077 
为了提高人体运动动画生成的有效性,降低动画制作的成本,本文根据聚类以及概率与统计学方法,提出了一种多尺度运动片段连接的人体运动动画生成算法。首先通过建立运动库概率转移和统计模型,挖掘运动数据的时空结构,然后采用多尺度运动...
来源:详细信息评论
基于时空约束的运动编辑和运动重定向
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2002年 第12期14卷 1146-1151页
作者:罗忠祥 庄越挺 刘丰 潘云鹤浙江大学计算机科学与工程系杭州310027 浙大-微软视觉感知联合实验室杭州310027 
近年来兴起的运动捕获已成为人体动画中最有应用前景的技术之一 .目前运动捕获手段很多 ,但是通常成本高 ,而且捕获到的运动类型比较单一 .为了提高运动捕获数据的重用性 ,生成与复杂场景协调的多样的动画 ,必须对捕获的运动数据进行编...
来源:详细信息评论
基于D3D的三维虚拟人运动显示
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2004年 第11期16卷 1505-1510页
作者:束搏 毛天露 王兆其中国科学院计算技术研究所数字化技术研究室 
开发了一套基于Direct3D技术的应用程序开发包DXVHSDK ,它可以在虚拟环境中载入、驱动并显示一个或多个三维虚拟人 ,具有绘制速度快、可靠性高、可扩展性强等优点 ,能够灵活地驱动虚拟角色完成各种复杂的运动和操作 ,可以广泛应用于仿...
来源:详细信息评论
基于Petri网的虚拟人行走动作建模及其仿真实现
收藏 引用
《系统仿真学报》2005年 第11期17卷 2679-2682页
作者:卢晓军 李焱 贺汉根国防科学技术大学机电工程与自动化学院自动化所长沙410073 
提出了一种基于位置/变迁Petri网结构的虚拟人行走动作模型。该模型首先根据人体特征和运动特征计算行走的时间和空间特征参数,进而根据实验数据,通过插值计算生成具体的人体运动,仿真模型框架是基于Petri网实现的,并以面向对象的方法...
来源:详细信息评论
草绘3维人体建模的模板形变方法
收藏 引用
《中国图象图形学报》2015年 第6期20卷 828-835页
作者:李毅 刘兴川 孙亭中国电子科技集团公司第28研究所南京210007 
目的采用草绘交互方式直接构造3维人体模型是当前人体建模研究的重要课题之一。提出一种草绘3维人体建模的模板形变方法。方法针对输入的草图,首先,采用关节点定位方法获取草图中的人体关节点,根据人体结构学约束识别人体骨架结构,通过...
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部