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检索条件"主题词=人脸合成"
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人脸合成中模型的平滑调整和逼真的纹理映射
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《计算机辅助设计与图形学学报》2004年 第11期16卷 1517-1522页
作者:赵向阳 杜利民中国科学院声学研究所语音交互室 
将薄平面样条函数用于人头模型的调整 ,使模型调整变得更加平滑、自然 ,并在纹理映射时 ,提出了基于模型分块的视角相关纹理映射的方法 ,该方法将模型分块并用每块对应的最清晰、非冗余的纹理对模型块做映射 ,使块与块之间形成的规则过...
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计算机人脸合成系统的设计与实现
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《计算机应用研究》2004年 第7期21卷 253-255页
作者:李武军 任中方 陈兆乾南京大学计算机软件新技术国家重点实验室南京江苏210093 
描述了一个计算机人脸合成系统的设计目标、系统的结构和功能以及实现技术 。
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面向虚拟交互展示的人脸合成方法
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《计算机与现代化》2010年 第10期 68-71页
作者:王长波 王龙华东师范大学软件学院上海200062 上海市云罡同汇视觉艺术有限公司上海200092 
人脸合成由于会受到光线、环境背景、头的姿态等的影响,在实时互动合成时常常难以得到满意的结果。针对虚拟交互展示中人脸互动合成的需求,本文基于快速样本学习的人脸检测,采用基于人脸细化参数化模板的快速特征点定位,最后实现人脸快...
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基于一般人脸模型修改的特定人脸合成技术
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《计算机辅助设计与图形学学报》1999年 第5期11卷 389-394页
作者:晏洁 高文哈尔滨工业大学计算机科学与工程系哈尔滨150001 
目前计算机模拟领域中的人脸合成技术由于其广泛的应用前景得到了越来越多的重视,它可以用于人体语言感知模型研究、虚拟环境、通信技术、辅助教学、医疗研究、电影制作、游戏娱乐等诸多方面.由于在现实中人脸的千差万别,使一般人脸...
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VR/AR-AdaptFace:面向虚拟现实与增强现实的自适应多模态面部替换模型
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《中国传媒大学学报(自然科学版)》2024年 第4期31卷 55-63页
作者:靳聪 周满玲 林美秀 张佳一 王晶 刘淼中国传媒大学信息与通信工程学院北京100024 中国传媒大学广告学院北京100024 北京理工大学信息与电子学院北京100081 
随着VR/AR技术的迅猛发展,用户对于沉浸式体验的需求日益增长。同时,虚拟人脸技术亦趋成熟。基于此,本文探索将高度拟真的虚拟人脸融入VR/AR,以增强用户体验的自然度与沉浸感。然而,在虚拟数字人领域,图像生成及换脸技术在VR/AR环境下...
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基于属性法向量修改的人脸编辑算法
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《厦门大学学报(自然科学版)》2021年 第4期60卷 701-710页
作者:鞠怡轩 张建海 茅晓阳 许佳奕杭州电子科技大学计算机学院浙江杭州310018 日本山梨大学工学部山梨甲府1955-245 
根据用户需求修改给定人脸图像,在美妆造型设计、异质人脸合成等领域具有重要的应用价值.目前已有研究基于生成对抗网络(GAN)模型实现人脸的语义属性迁移或者定性修改,但少有算法能够对用户指定的属性进行定量修改.针对人脸多个属性的分...
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