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2024年度低代码行业纵览
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《互联网周刊》2025年 第4期 26-27页
作者:楚风不详 
本文根据企业公开信息所整理出的50家企业,是目前国内提供低代码平台或方案的部分企业。从概念萌芽到生态体系形成从石器时代的原始工具,到纸笔的出现,再到如今的智能手机与电脑,虽然工具不断更新迭代,但人类创造与表达的本质始终未变...
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代码在数字媒体艺术中的运用——以Processing为例
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《艺术与设计(理论版)》2011年 第4X期2卷 158-160页
作者:谭亮 张璇广州美术学院视觉与动漫学院 广东省海洋工程职业技术学校 
代码是我们时代的通用语言,它构成了全球化信息时代的原材料。编写程序、创造声音或图像的界面以实现代码与观众之间的交流互动,这是一种由计算机程序导出和生成的演化艺术形式。代码本身是抽象的符号,更是艺术家们创造数码艺术作品的...
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一种从面向对象Z规约到代码的精化演算方法
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《软件学报》2000年 第8期11卷 1041-1046页
作者:王云峰 庞军 查鸣 杨朝晖 郑国梁南京大学计算机软件新技术国家重点实验室 
COOZ(complete object- oriented Z)的优势在于精确描述大型程序的规约 .COOZ本身的结构不支持精化演算 ,这限制了 COOZ的应用能力 ,使 COOZ难以作为完整的方法应用于软件的开发 .将精化演算引入COOZ,弥补了 COOZ在设计和实现阶段的不...
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代码与数据分离的反汇编程序设计
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《计算机工程与应用》1996年 第5期32卷 33-35页
作者:肖正文 张江陵 胡学骏 贾连兴华中理工大学计算机系 
分离代码与数据是反汇编程序的重要设计目标。目前在反汇编程序设计中广泛采用的多遍扫描方法在理论上不能完全实现代码与数据的分离。在技术实现上又存在算法复杂、数据结构嬴肿、代码效率低、运行速度慢的不足。本文研究了目标程序中...
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单线平涂二维动画与机械图像电影的代码差异研究
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《电影艺术》2011年 第3期 141-145页
作者:张然上海大学数码艺术学院 
本文着力从叙事方法、传送方式、摄影机运动、图像动作及声音这五方面入手,研究与此相关的单线平涂二维动画图像与机械电影图像在叙事中的图像代码差异。
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代码作曲家 真锅大度
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《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》2009年 第8期 70-73页
真锅大度(Manabe Daito)来自日本是一名艺术家.编码设计师.黑客.音效设计师.DJ+VJ(作为Metamorphose的VJ“Tripon”)。之所以制作与音乐图像相关的作品.起因来自于他在大学里学习的科目是数学以及来自家庭的音乐熏陶.
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“红运内衣”——中国内衣文化的传承代码
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《纺织导报》2008年 第8期 82-83页
作者:孙恩乐 谢青广东工业大学艺术设计学院 中国服装协会 
穿红内衣是中国人的传统习俗,是中国人避邪消灾,祈求平安吉祥的服饰品。最初穿红内衣避邪的说法原本从系红腰带开始——“本命年”的人当年要系红腰带。“本命年”一说,早在西汉时期就存在了。它只是人为演绎出来的一种习俗,后来一...
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认识代码——交互动画教学设计
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《中国信息技术教育》2013年 第12期 91-93页
作者:田敏山东省青岛第十九中学 
在动画教学中,一般倾向于表层的人物设计与直观的动态创作,这是很重要的基本功练习。具体到动漫课程与信息技术课程的关系,底层代码的“动画驱动功能”又将是一个更重要的技术层级。为此,我们专门设计了交互动画来进行深度学习。
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叙事学分析:样板戏电影的机制/模式/代码与功能
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《当代电影》2001年 第4期 69-73页
作者:吴迪中国电影艺术研究中心 
样板戏电影是连接新旧时期电影的桥梁,它以极左思潮为指导,将以往的叙事机制和叙事模式推向极致,前“十七年”电影创立的英雄模式之所以被成功地改造成“高大全”,与“新人新世界”的理想主义诉求密切相关,“新人”即类型化的“阶...
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代码“写”设计
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《建筑学报》2009年 第1期 71-73页
作者:孙澄宇同济大学建筑与城市规划学院上海200092 
《数学化设计方法》是一门尝试教授学生如何用代码来写设计的课程,根据心理学知识内化模型,分四阶段循序新进的启发学员从理性的视角,用数学关系描述设计对象,用"拼贴式"代码写作方法完成相应的代码写作与调试,最终完成设计...
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