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检索条件"主题词=体感游戏"
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体感游戏促进儿童的执行功能:运动强度和认知参与的作用
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《心理学报》2021年 第5期53卷 505-514页
作者:盖笑松 许洁 闫艳 王元 谢笑春东北师范大学心理学院长春130024 
为了考察体感游戏促进儿童执行功能的作用机制,采用2(运动强度:高/低)×2(认知参与:高/低)×3(测量时间:前测、一次性训练后测、长期训练后测)的三因素混合实验设计,对122名4~6岁儿童进行6周(每周3次)的体感游戏训练。结果发现...
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基于Cave系统体感游戏设计的敦煌壁画艺术传播研究--以壁画故事《张骞出使西域》为例
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《文化遗产》2017年 第4期 149-156页
作者:谢欣哈尔滨工业大学深圳研究生院 "文化遗产传承与数字化保护协同创新中心"广东深圳518055 
进入近现代社会之后,敦煌壁画赖以生长的时代环境和文化土壤发生了深刻的变化,面对这些变化,我们有必要结合当前的文化生态环境对敦煌壁画艺术进行有效的保护,这不仅是我们当代人的文化使命,也是推动敦煌文化研究向纵深发展的重要途径...
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体感游戏在孤独症儿童干预中的效用
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《中国临床心理学杂志》2016年 第4期24卷 762-765,761页
作者:徐云 季灵芝浙江工业大学教育科学与技术学院杭州310023 
目的:探索体感游戏对孤独症儿童的社会技能、动作技能和日常生活技能的效用。方法:采用随机对照实验设计,利用体感游戏(康复游戏训练系统,V1.0)对实验组儿童进行每周一次、每次30分钟、为期8周的干预,并在实验前后采用能力低下儿童评定...
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体感游戏训练周期中运动强度和认知参与对大学生空间认知功能的影响
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《体育科学》2023年 第11期43卷 69-79页
作者:杨波华东师范大学体育与健康学院上海200241 上海外国语大学贤达经济人文学院上海200083 
目的:考察体感游戏训练对大学生空间认知功能的促进机制。方法:采用2(运动强度:低/中高)×2(认知参与程度:低/高)×4(时间:前测、一次性训练、5周训练、10周训练)的三因素混合实验设计,对72名大学文科生进行为期10周(3次/周,60...
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基于体感游戏的京剧人物身体的再现
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《美与时代(创意)(上)》2014年 第7期 60-63页
作者:金道伟 陈童哈尔滨工业大学媒体与设计艺术中心 
京剧是人身体的艺术,体感游戏突破了传统电子游戏身体缺失的局限,将身体带到了时代的前沿,与最新的技术成果相结合。京剧身体根据由整体到局部又可以细分为性格鲜明的脸谱、规格化的手势、京剧核心的程式。而通过faceshift、leap motion...
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体感游戏在超重及肥胖儿童青少年中的应用
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《中国儿童保健杂志》2023年 第10期31卷 1096-1100页
作者:王小龙 杨田田 刘钊 刘砚燕上海交通大学护理学院上海200025 上海交通大学设计学院上海200025 
超重及肥胖儿童青少年人群体力活动不足,屏幕类电子游戏时间延长,久坐不动背景下,体感游戏作为一种新型电子游戏,对于提高运动能力,改善身体素质具有积极作用。本研究综述了体感游戏的概念、使用优势以及在超重及肥胖儿童青少年群体中...
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体感游戏在老年脑卒中患者居家运动康复中应用的范围综述
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《中国护理管理》2023年 第2期23卷 181-186页
作者:尚丹丹 袁美玲 王文远 孙松蔚 高玉芳浙江大学医学院附属第二医院外科重症监护室杭州市310009 青岛大学附属医院护理部 青岛大学附属医院急诊监护室 青岛大学附属医院神经外科监护室 青岛大学附属医院院长办公室 
目的:对体感游戏在老年脑卒中患者居家运动康复中应用的相关研究进行范围综述,为体感游戏在老年脑卒中患者中研究的进一步开展提供指导。方法:以乔安娜布里格斯研究所(JBI)提出的范围综述指南为方法学指导,检索PubMed,Web of Science,Em...
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基于视频跟踪的体感游戏设计
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《计算机工程与应用》2015年 第17期51卷 44-47,87页
作者:张英烈 夏梦 陈临强杭州电子科技大学图形图像研究所杭州310018 杭州电子科技大学计算机学院杭州310018 
设计了一款熊猫竹林冒险体感游戏,体感游戏的设计主要包括游戏设计和肢体运动提取分析两部分。游戏设计从场景设计、角色设计和规则设计三方面进行论述。肢体运动提取分析采用平均背景建模法建立背景模型,提取人体目标,根据贝叶斯肤色...
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国外自闭症儿童体感游戏研究状况及启示
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《中国特殊教育》2015年 第5期 51-56,73页
作者:刘艳虹 雷显梅 胡晓毅北京师范大学教育学部孤独症儿童研究中心北京100875 
技术辅助教学和干预是一种自闭症个体循证实践的干预方法。其中,体感游戏作为一种通过肢体动作来进行操作、具备立体显示和肢体感知的全身互动电子游戏,以有效的方式实现人与计算机对话的技术,在支持自闭症儿童达成目标技能方面显示出...
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体感交互游戏中的心流体验设计研究
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《艺术科技》2019年 第20期32卷 60-60,73页
作者:陈嘉伟 章立江南大学江苏无锡214122 
从心流理论的角度,探索提升体感游戏体验的交互设计方法.从体感交互的视角出发,将心流体验的特征作为立论依据,并通过研究玩家的交互行为与心理特征,提出能提升游戏体验的设计策略.
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