限定检索结果

检索条件"主题词=光线投射算法"
17 条 记 录,以下是1-10 订阅
视图:
排序:
光线投射算法中重采样的设计和实现
收藏 引用
《中国图象图形学报(A辑)》2003年 第12期8卷 1427-1431页
作者:许寒 刘希顺 王博亮国防科学技术大学电子科学与工程学院长沙410073 
体绘制技术在医学成像和科学可视化领域有着极为广泛的应用 ,但由于其巨大的计算开销 ,限制了其实时动态体绘制的应用 ,因此许多研究人员致力于静态体绘制加速算法的研究 .为了提高体绘制速度 ,分析了三维规则数据场重采样的原理 ,光线...
来源:详细信息评论
体数据可视化的加速光线投射算法
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》1998年 第4期10卷 295-301页
作者:唐果 赵晓东 汪元美浙江大学CAD&CG国家重点实验室 浙江大学生物医学系 
加速的体数据光线投射算法光线在三维空间的采样问题看成光线的三维扫描转换问题.以层为基本的处理,避免了对三维体数据的随机检索.并且利用平行投影光线的方向都相同的特点,用查表快速实现了光线的三维扫描转换.该算法在微机上...
来源:详细信息评论
应用分形理论和光线投射算法的卫星云图模拟技术
收藏 引用
《科学技术与工程》2008年 第1期8卷 101-105页
作者:贾伟 王淦泉 陈桂林中国科学院上海技术物理研究所上海200083 
卫星云图模拟是气象卫星成像仿真所研究的核心问题,针对快速生成效果逼真的卫星云图的要求,以分形理论为基础,设计了一种基于随机中点位移算法的云体数据生成模型,并采用光线投射算法将产生的三维云体数据绘制于二维平面图像上,实现了...
来源:详细信息评论
基于改进预积分技术的光线投射三维重建算法
收藏 引用
《中国医学物理学杂志》2024年 第9期41卷 1133-1138页
作者:王亚晨 王瑜 宫宁 肖洪兵北京工商大学人工智能学院北京100048 
在传统的光线投射算法中,由于传递函数具有非线性,导致奈奎斯特采样定律常常无法被满足,影响生成模型的质量,因此,本研究提出一种基于改进预积分技术的光线投射算法。首先在传统光线投射算法中引入预积分分类技术,利用其面对任何非线性...
来源:详细信息评论
三维医学可视化系统设计
收藏 引用
《计算机工程》2004年 第24期30卷 171-173页
作者:时丕丽 范辉北京交通大学计算机与信息技术学院北京100044 
 介绍了一个自主开发的三维医学可视化系统,其主要功能包括图像滤波和增强、图像分类、图像插值、三维显示等。可在一般配置的PC机上运行,具有很好的应用前景。
来源:详细信息评论
基于光线投射的电磁态势实时可视化
收藏 引用
《兵工学报》2015年 第12期36卷 2306-2314页
作者:高颖 陈旭 周士军 郭淑霞西北工业大学航海学院陕西西安710072 西北工业大学无人机特种技术重点实验室陕西西安710065 
战场电磁环境态势具有复杂、多维、时变特性,研究战场电磁态势实时可视化技术,对于作战指挥员了解战场态势,作出科学指挥、决策意义重大。目前,表征战场电磁态势的数学模型并不完善,以场强为例,建立了多辐射源空间场强合成的数学模型,...
来源:详细信息评论
基于GPGPU的实时结肠虚拟展平技术
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2011年 第2期23卷 263-269,275页
作者:钟灿 赵俊 张丹枫上海交通大学生命科学与技术学院生物医学工程系上海200240 
为了在结肠检查过程中实时绘制结肠内壁表面的展平图像,并动态地调整分割阈值,提出一种基于GPGPU的实时结肠虚拟展平技术.首先在结肠中心路径上每一点的切线方向建立圆柱形的光照模型,然后根据当前CT分割阈值,并通过GPGPU加速光线投射...
来源:详细信息评论
基于VTK的虚拟心脏切面交互式可视化方法
收藏 引用
《哈尔滨工业大学学报》2010年 第5期42卷 770-774页
作者:贾延延 杨飞 左旺孟 王宽全哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院哈尔滨150001 
为解决传统医学影像技术方向性单一的问题,满足临床医学从不同方位从整体或切面等多角度对器官组织进行观察分析的需求,提出了心脏核磁共振成像(MRI)数据的体可视化和任意角度切面的可视化方法.基于可视化工具包VTK,在VC6.0开发环境中,...
来源:详细信息评论
三维空间规则数据场体可视化系统设计
收藏 引用
《计算机应用研究》2003年 第1期20卷 96-98页
作者:许寒 刘希顺国防科学技术大学电子科学与工程学院湖南长沙410073 
三维空间规则数据场可视化是三维重建关键步骤之一。可视化技术由于其优点近年来得到飞快的发展和应用。分析论述可视化中的体绘制算法 ,并详细介绍了以VC + + 6.0为开发平台 。
来源:详细信息评论
改进的均匀数据场GPU光线投射
收藏 引用
《中国图象图形学报》2011年 第7期16卷 1269-1275页
作者:袁斌北京应用物理与计算数学研究所北京100088 
针对均匀数据场GPU光线投射技术中梯度、代理面和预积分计算存在的一些问题和多块绘制中可能存在缝隙的问题,设计了改进的GPU光线投射方法。主要改进有按需在物理空间实时计算梯度,估计梯度上界;单趟GPU预积分;设计体裁剪方法、缝隙消...
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部