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检索条件"主题词=全身交互"
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全身交互视域下的智能座舱体验需求洞察
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《装饰》2023年 第8期 18-24页
作者:谭征宇 张瑞佛 金奕湖南大学设计艺术学院 
汽车座舱是人车交互的主要空间,用户投入身心与智能座舱进行“全身交互”。文章阐释了智能座舱的全身交互体验,提出以全身交互数据为基础研究用户需求,探讨智能座舱全身交互数据的来源,以及如何收集和分析全身交互数据,并构建智能座舱...
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具身交互全身交互的比较
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《计算机辅助设计与图形学学报》2018年 第12期30卷 2366-2376页
作者:姚争为 杨琦 潘志庚 刘复昌 丁丹丹 袁庆曙 范然杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心杭州311121 
具身交互全身交互都把身体作为活动和认知的主体,近年来成为吸引着大量学者的交互方式,但少有将二者结合在一起的报道.文中首先有针对性地凝练现象学的代表性理论,明晰现象学与具身交互的关系,并对具身交互的本质特征——具身化的存...
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基于行为特征分析的全身交互界面用户参与
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《机械设计与研究》2021年 第3期37卷 177-181页
作者:吴永萌 支锦亦 李君 皮雪阳西南交通大学建筑与设计学院成都610097 西南交通大学信息科学与技术学院成都610097 
针对全身交互界面用户参与的定量评估问题,提出基于行为特征分析的研究思路。利用Openpose获得用户身体关键点坐标并提取行为特征,对比不同全身交互界面和任务模式中行为特征的显著差异,以及客观行为特征与主观感知参与度的关系。发现...
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基于用户启发法的老年人锻炼游戏动作设计研究
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《设计》2019年 第24期32卷 143-145页
作者:徐俊杰 汪颖浙江理工大学艺术与设计学院 
针对老年玩家开发了一套适用于全身交互锻炼游戏的动作集。通过基于全身交互的用户启发式研究,要求参与者对20个典型锻炼游戏任务执行他们偏好的动作。通过结合了一致性分数、动作频率及主观评分的指标分析收集到的候选动作,并将数据进...
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