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检索条件"主题词=分布式渲染"
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基于分布式渲染架构的远程可视化研究
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《计算机研究与发展》2012年 第7期49卷 1438-1449页
作者:郑利平 陈斌 王文平 刘晓平 曹力 邝铮峥合肥工业大学计算机与信息学院合肥230009 香港大学计算机科学系 
互联网带宽的增长催生了远程可视化,它有着更好的分享性、移动性和方便性.针对大规模数据的远程可视化问题,提出了一种基于Sort-Last的分布式渲染架构,给出了基于GPU的融合、抗锯齿等算法.该架构用于远程可视化的服务器端,包括渲染节点...
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分布式渲染管理系统的设计
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《计算机科学与应用》2018年 第1期8卷 43-48页
作者:行长印 张堪杰 刘旋吉林动画学院吉林长春 
在动漫的制作过程当中,渲染是其最重要的环节。然而渲染过程会耗费大量的时间,也因此影响了动漫的制作效率。分布式渲染是解决上述问题的绝佳途径。分布式渲染系统能对渲染任务进行合理的分配,并对提交的渲染作业进行管理,以提高渲染的...
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广域网环境下分布式动漫渲染研究
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《微电子学与计算机》2009年 第8期26卷 25-27页
作者:李樱 王永滨 王珂 刘静中国传媒大学计算机学院北京100024 中国传媒大学理学院北京100024 
分析了构建广域网下分布式动漫渲染系统的必要性,详述了基于广域网的动漫渲染系统架构,分析了广域网中资源的特性,并进一步研究对异构资源的监控方法,最后对未来的研究方向进行了分析与展望.
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面向复杂生产场景的数字孪生模型分布式渲染方法
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《计算机集成制造系统》2023年 第6期29卷 1811-1823页
作者:杨艳芳 高居建 王奇 舒亮 武汉理工大学交通与物流工程学院湖北武汉430063 温州大学浙江省低压电器工程技术研究中心浙江温州325027 武汉理工大学水路交通控制全国重点实验室湖北武汉430063 
针对生产线数字孪生场景模型数量庞大、逻辑关系复杂、运动模型状态多、动态信息量大,单机渲染方案难以满足逻辑计算与渲染输出的实时性要求,提出一种逻辑计算与实时渲染并行处理的分布式渲染方法。将场景数据分为逻辑数据和实时渲染数...
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一种基于OGRE图形引擎的实时分布式渲染系统
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《计算机工程与应用》2008年 第31期44卷 102-103,111页
作者:孙益辉 陈福民 王海峰同济大学计算中心上海200092 
虚拟现实的实时交互得到了越来越广泛地应用,实时分布式渲染有效地解决了普通PC机渲染的时间瓶颈问题,提高了系统实时渲染性能和输出分辨率。在对分布式渲染原理研究分析的基础上,依据设计模的思想,设计了一种基于Sort-First结构的实...
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VRay分布式渲染的实现
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《甘肃科技纵横》2013年 第12期42卷 42-44页
作者:邹平吉兰州职业技术学院甘肃兰州730000 
随着我国计算机产业的高速发展,三维动画因能给观众以身临其境的感受,被广泛应用于广告、医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。三维动画的制作流程主要有:创意、制作故事板、建模、材质灯光、渲染输出、后期制作等。其中渲染输出环节对...
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基于云计算的分布式实时渲染研究
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《计算机科学与应用》2018年 第1期8卷 16-20页
作者:行长印 张堪杰 刘旋吉林动画学院吉林长春 
伴随着计算机技术的不断发展,3D动漫行业正处于蓬勃发展的态势。由于渲染过程需要消耗大量的时间,这也影响着动漫的制作效率。为了解决这一瓶颈,可以采用分布式渲染的方。由于分布式计算与云计算具有相似性,云计算技术可以与分布式运...
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分布式渲染调度策略优化研究与实现
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《软件导刊》2010年 第2期9卷 10-12页
作者:徐文莉武汉科技大学中南分校信息工程学院计算机网络系湖北武汉430223 
围绕如何提高分布式渲染任务执行效率这一目标,重点研究了LSF作业管理系统工作原理以及扩展调度插件机制,设计并实现了依据服务节点负载量及处理能力选择候选主机的分布式渲染调度算法(DRS),并利用LSF调度插件嵌入自定义调度模块,该模...
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超大型三维场景分布式渲染系统体系结构与技术研究
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《科技创新与应用》2022年 第17期12卷 23-26页
作者:郭阳 李昆昆 于春雨 卢石磊 李文博 刘甜青岛理工大学复杂网络与可视化研究所山东青岛266520 
虚拟仿真、科学计算可视化等领域针对三维场景渲染的需求趋于精细化,导致场景模型体量庞大,单台PC机无法快速渲染超大型三维场景。文章采用分布式渲染方法,设计服务节点+主渲染节点+从渲染节点的分布式渲染系统体系结构,并加入并行机制...
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集群渲染技术在工业产品设计教学中的应用
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《电脑知识与技术》2018年 第4X期14卷 96-97,102页
作者:崔建伟辽宁机电职业技术学院信息工程系辽宁丹东118009 
"集群渲染系统",这是一种利用电脑CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。使用集群渲染能够大大缩短渲染时间、减轻渲染劳动强度,同时为高效完成后续合成工...
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