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检索条件"主题词=分布式虚拟环境"
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基于P2P-DVE的预下载机制
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《科技传播》2013年 第22期5卷 212-213页
作者:范辰同济大学软件学院上海200092 
传统的预下载多面向集中网络,本文基于P2P设计了同时考虑自身及邻居需求的预下载。最后本文在开源框架FloD中实现了预下载机制,结果表明本文的方法能有效提高在网络上漫游虚拟世界的流畅度。
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基于P2P-DVE的预下载机制
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《科技传播》2014年 第4期6卷 213-214页
作者:范辰同济大学软件学院上海200092 
访问在线虚拟场景需预先加载数据,然而已有的预下载机制多面向集中网络。本文设计了基于P2P的预下载机制,当节点预下载时将自身及邻居需求都考虑在内,既提升了普通节点的预加载效率,又降低了服务器负载。最后,我们基于开源框架FLoD实...
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基于Jini支持X3D的虚拟场景浏览器的研究与探索
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《计算机仿真》2006年 第2期23卷 180-183页
作者:沐俊福 张桦 于长云天津理工大学计算机科学与工程系天津300191 
随着计算机技术和网络技术的不断发展,为了使多个用户在一个基于网络的计算机集合中,共享同一个虚拟环境,从而设计在一个分布式虚拟环境中,支持多用户共享的具有独立功能的虚拟环境浏览器成为必然。而当前虚拟场景的浏览器大多是设计为I...
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多用户共享虚拟环境中VRML系统模型
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《计算机系统应用》2010年 第1期19卷 27-30页
作者:许爱军 张文金 黄正午广州铁路职业技术学院信息工程系广东广州510430 广州铁路职业技术学院教育技术中心广东广州510430 
提出一个多用户共享虚拟环境中,基于VRML的虚拟现实协同系统模型。采用B/S结构,设计了模型的工作流程,重点对虚拟场景与用户替身、VRML场景通讯、模型的协同并行控制、模型中数据交互等关键技术进行了描述和实现。该模型能够实现多用户...
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协同森林灭火演练系统的实现及其关键技术研究
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《计算机仿真》2005年 第1期22卷 170-174页
作者:李建微 陈崇成 唐丽玉福州大学福建省空间信息工程研究中心福建福州350002 
针对森林灭火演练的需求和根据分布式协同技术及现代计算机硬件技术的发展 ,以遥感影像为主要数据源、结合地理信息系统并以漳浦林区为实验区、Vega为内核在VC6.0平台上自行设计了一个“虚实结合”的消防汽车、飞机协同灭火虚拟地理环...
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基于流媒体的虚拟地理环境研究
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《计算机仿真》2005年 第1期22卷 180-183页
作者:杜蔚 龚建华 丁刚毅 陈铮北京理工大学软件学院北京100081 中国科学院遥感应用研究所北京100101 
通过将流媒体技术和虚拟地理环境相结合 ,解决了协同角色不能真实可视化 ,交流信息延迟等问题。该文根据流媒体技术的原理 ,设计了基于流媒体的虚拟地理环境系统结构与功能模块 ,并以虚拟地理研讨室为例建立了原型试验系统 ,实现了视频...
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一种基于回调滞后的事件定序新算法
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《计算机工程与设计》2003年 第9期24卷 11-13,31页
作者:陈谊北京工商大学计算机学院北京100037 
分布式虚拟环境(DVE)中,各节点的时间和事件处理顺序的不一致,将严重影响仿真结果。为解决这些不一致问题,分析了DVE中不一致问题产生的原因,给出了一种软件时钟同步的方法,解决了时间一致性问题;提出了一个基于回调滞后的事件定序新...
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基于协同工作控制的VRML虚拟现实系统
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《数字技术与应用》2012年 第5期30卷 229-229页
作者:张蓓山东科技大学信息系山东泰安271021 
以实现CSCW为目标,在不改变现有网络带宽和网络协议的前提下,设计了基于VRML的网络虚拟现实的系统结构和工作流程,深入研究了主要关键技术。通过利用细节层次模型和按需传输方法,实现了用户工作空间的快速生成,满足了低带宽要求;通过构...
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其它软件技术
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《电子科技文摘》1999年 第4期 101-101页
Y98-61399-491 9905213智能代理及其应用2(含4篇文章)=Session H.1:in-telligent agents and application Ⅱ[会,英]//1997 IEEEInternational Conference on Tools With Artificial Intelli-gence.—491~522(HG)
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协同工作控制技术下的VRML虚拟现实系统实现
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《电子技术与软件工程》2013年 第16期 68-68页
作者:解超内蒙古电力信息通信中心内蒙古呼和浩特市010020 
以实现CSCW为目标,在不改变现有网络带宽和网络协议的前提下,设计了基于VRML的网络虚拟现实的系统结构和工作流程,深入研究了主要关键技术。通过利用细节层次模型和按需传输方法,实现了用户工作空间的快速生成,满足了低带宽要求;通过构...
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