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数字媒体艺术在文化遗产传承中的作用——评《数字媒体设计与艺术》
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《人民长江》2023年 第12期54卷 I0004-I0004页
作者:孙玉洁浙江经济职业技术学院 
数字媒体艺术是一种新兴的艺术形式,它融合了传统艺术和现代科技的元素。数字媒体艺术的特点是使用计算机技术来创造视觉效果,包括图像、声音、动画等方面。这种艺术形式可以广泛应用于各个领域,例如广告宣传、游戏开发、影视制作等等...
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关于推动我国动漫产业发展若干意见
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《海南省人民政府公报》2006年 第9期 4-6页
财政部、教育部、科技部、信息产业部、商务部、文化部、税务总局、工商总局、广电总局、新闻出版总署《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》已经国务院同意,现转发给你们,请认真贯彻执行。
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虚拟博物馆系统构建中的关键技术研究
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《计算机科学》2007年 第7期34卷 244-247页
作者:卢威 曾定浩 陈继明 潘金贵南京大学计算机软件新技术国家重点实验室 
虚拟博物馆对有效保护和利用馆藏资源有着重要作用,同时可使得博物馆资源通过Internet在更广泛范围内得以共享。本文描述了虚拟博物馆系统的设计方法、体系结构和实现技术,主要讨论了这个系统的设计方法和一些关键技术的实现,包括创建...
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携笔墨远游--读吕品田的水墨山水
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《美术》2018年 第6期 71-75页
作者:牛克诚中国艺术研究院美术研究所 
吕品田从中学时代即有一个梦想:做一个开车越野、八方写生的风景画家。越野车里装着的写生工具是油彩、画箱以及油画布。40多年以后,他成了一名水墨山水画家,创作工具虽非油画笔、油彩,而是毛笔、墨汁及宣纸,但那种越野的情怀、那...
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CG创意团队的“硬”指标之三游戏公司专业显卡推荐
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《数字娱乐技术》2011年 第6期 98-100页
随着游戏画面的不断提高和制作周期的压缩,游戏设计师们需要不断以更先进的创作工具来迎接新的挑战。专业的英伟达ⅧQuadro系列显卡针对游戏行业标准的创作软件如3dsMax、Maya、Softimage等提供了全面的认证和优化,
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陈思聪电脑影像艺术个人展
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《桌面出版与设计》1998年 第3期 15-24页
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交互科技为光影“显”身
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《照明设计》2009年 第1期 83-85页
作者:王阳生 
近年来,灯光装置与设备获得快速发展,它们为设计师们提供了基本创作工具。设计师们也有了更多表现手法去实现各种创意,以表达各种理念。人与光影的结合、互动,往往是设计所需要体现的重要元素。但光和影,如何与人自然互动,体现智...
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对话他者——生成式人工智能介入下数字艺术创作的范式演进及困境分析
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《文学艺术周刊》2024年 第22期 78-81页
作者:金上策常州大学美术与设计学院 
生成式人工智能正在深刻影响和改造着当下的文化艺术领域,而数字艺术由于其工具与技术的特性,成为最早与生成式人工智能产生互动的艺术形式之一。在生成式人工智能出现之前,数字媒体艺术创作长期延续着“人-计算机”的创作范式,在这一...
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CAI课件及其创作
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《职业技术教育》1997年 第7期18卷 26-28页
作者:曹揆菱天津市电子计算机职业中专 
CAI课件具有交互功能,可模拟动态,高速运算与准确判断,控制灵活多样等特点。与传统教学手段相比它具有多种优越性。创作CAI课件需要一定的硬件与软件条件。其创作包括确定课件目标、脚本设计、素材创作与制作、素材编辑与加工、信息集...
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实验派数码设计大师Alessandro Bavari
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《艺术与设计.数码设计》2001年 第3期 30-31页
作者:边际 
Alessandro Bavari?A是一位具有代表性的数码设计大师.他如此成功地将他的创作工具由传统的画笔和画布改为Macintosh G3.这与他同时也是一位实验派的设计大师是分不开的。
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