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检索条件"主题词=动画领域"
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运动图形设计在动画领域中的应用
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《作家》2014年 第3X期 147-148页
作者:陈方黄冈师范学院美术学院 
运动图形设计融合了平面设计的理念和动画制作的技巧,形式自由,节奏感强。本文阐述了运动图形设计的概念,分析了其特点,剖析了其在电影动画、栏目包装动画、广告动画领域的应用特色和影响,并以动画短片《Black Box》的艺术视觉效果为...
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AIGC进入动画领域:艺术创作迎来虚拟与现实结合新时代?
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《商学院》2023年 第4期 50-54页
作者:赵建琳 朱耘不详 
完全由人工智能生成内容的创作形式被称为“AIGC”在此之前,人类经历了PGC、UGC的内容创作时代,如今AI的加入或将把人类带到智能创作时代,进一步推动生产力的变革。在一家动画制作公司担任总制片人的王景可能没有想到,2022年公司因为有...
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MAYA技术在当代动画领域的优势
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《赤峰学院学报(自然科学版)》2017年 第9期33卷 131-132页
作者:杨赤婧合肥师范学院艺术传媒学院安徽合肥230601 
随着多媒体技术的不断发展,相关技术产品不断衍生,视觉传递信息的方式成为人们接收信息的主要方式.为了在众多影视作品中异军突起,获得更好的收视率,就必须要寻求新技术的支持.随着电脑技术的崛起,美国人开发了一款应用于特效制作的软件...
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萨格勒布学派对中国动画创作的启示
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《大观(论坛)》2022年 第7期 63-65页
作者:武旭彤中国戏曲学院 
萨格勒布学派曾在20世纪中叶成为动画领域的新星,在动画界中开创先河,40年间创作出600余部动画作品,其独特的艺术风格非常具有现实意义。因此,探讨萨格勒布学派的艺术风格,并分析萨格勒布学派的代表作,探索其艺术成就,从中获得启示,以...
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