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检索条件"主题词=协作模型"
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参与式设计影响要素探析
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《设计》2024年 第12期37卷 94-96页
作者:沙春发 伍贝贝 苏文成江苏大学艺术学院 江苏大学管理学院 
针对参与式设计概念模糊以及用户参与性较弱现状,明确参与式设计要素,梳理用户参与目的、参与方法和工具。围绕参与式设计协作要素:参与者知识和参与工具,具体阐述参与对象和参与模式。并将参与式设计中的工具、技术和方法从参与形式角...
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Client/Server计算的协作模型及其开发工具
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《计算机工程》1998年 第1期24卷 37-39,59页
作者:黄海宁 孙伟伟 夏宽理 赵文耘 钱乐秋复旦大学计算机系上海200433 
该文提出了一个Client/Server计算的协作模型,可支持Client激活多个子服务以及多个子服务之间的协作交互,并在此基础上,设计了一个基于代理的Client/Server开发工具.
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基于中间件的客户/多服务器协作模型的研究及应用
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《计算机应用》2001年 第6期21卷 7-9页
作者:王飞杰 纪晏宁 余柏华中国科技大学研究生院电子学部北京100039 通信信号总公司研究设计院北京100073 中铁第十一工程局电务工程处湖北襄樊441104 
结合实际应用 ,提出基于中间件的客户机 /多服务器协作模型 ,介绍了中间件的一些基础知识 。
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基于云计算的动漫产业协作模型
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《辽宁师范大学学报(自然科学版)》2012年 第2期35卷 188-192页
作者:薛伟莲 姜帆辽宁师范大学管理学院辽宁大连116029 
云计算作为一种计算模式可以通过志愿技术将用户的计算资源整合起来,动态组成虚拟化的资源提供给用户使用.云计算可以将动漫企业的软硬件资源进行集中化与标准化,提高资源的利用效率.首先分析动漫产业的发展现状和动漫产业在规模、投入...
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基于元组空间的Agent协作模型的分析与实现
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《计算机科学》2002年 第10期29卷 28-29,51页
作者:郭中 王惠芳 黄永忠 郭金庚解放军信息工程大学1001信箱郑州450002 
一、引言在基于Agent的分布式处理系统中,由于单个Agent不能充分利用系统中的资源,所以一个复杂的任务常常分解为多个简单的任务,每个简单的任务由一个Agent完成,通过多个Agent的协调合作共同解决问题,故Agent之间如何很好地协作是多Ag...
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基于Petri网的作战计划制定协作模型研究
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《计算机与数字工程》2011年 第7期39卷 60-62,131页
作者:刘兴林 陈行军 孙光明海军大连舰艇学院科研部作战软件研究中心大连116018 华中科技大学系统工程研究所武汉430074 
协作模型是设计多平台作战计划制定系统的关键技术之一,文章提出了协作过程冲突的几种典型模式,利用Petri网的过程仿真方法,设计并验证了解决冲突的协作模型,认为协作模型不能解决所有冲突问题,在协作模型与业务模型中分别处理协作制定...
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数字化社会创新中的多元相关者协作模型研究
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《工业设计》2018年 第6期 120-122页
作者:武宇翔 沈易培 付志勇青岛滨海学院 清华大学 
日益加剧的全球化进程凸显出货运行业对经济增长的重要性,而货运领域却产生了许多社会问题:燃油使用、二氧化碳排放、空气污染以及司机工作生活环境恶劣等。为了应对这些挑战,需要多元利益相关者和组织方进行跨学科共同努力。文章通过...
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Client/Server计算的协作模型及其开发工具
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《计算机应用与软件》2000年 第11期17卷 1-6,59页
作者:黄海宁 孙伟伟 夏宽理复旦大学计算机科学系上海200433 
基本的Client/Server模型的核心是Client向Server请求单个独立的服务,为处理Client请求复杂服务的情况,本文提出了一个Client/Server计算的协作模型,可支持Client激活多个子服务以及多个子服务之间的协作交互,并在此基础上设计了一个基...
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基于对话的多Agent协作模型研究
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《郑州轻工业学院学报(自然科学版)》2012年 第6期27卷 5-8页
作者:邓璐娟 陈培 潘凯洁郑州轻工业学院计算机与通信工程学院河南郑州450000 
针对传统协作设计过程中的盲目性和随意性问题,提出一种基于对话的多Agent协作模型.该模型首先利用"与/或"结构任务树的形式来简化任务,再通过划分通信区域建立区域Agent服务器,以提高通信效率;再依据对话模型定义Agent对话...
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分布式多媒体协同工作系统DMCS的模型与实现
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《西安交通大学学报》1998年 第9期32卷 6-10页
作者:郑庆华 李人厚 王余蓝西安交通大学西安710049 
分布式多媒体协同工作系统DMCS是基于CSCW协作机制设计的CSCW原型系统 .在提出DMCS功能目标的基础上 ,给出了系统的硬件结构和软件结构 ,并提出了一种基于协作任务代理的多用户协作模型 .在分析网络传输率、协作成员数及媒体信息量三者...
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