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检索条件"主题词=可重构处理器"
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适用于媒体处理可重构处理器
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《华中科技大学学报(自然科学版)》2010年 第1期38卷 69-72页
作者:周丹 王新安 戴鹏 叶兆华北京大学集成微系统科学工程与应用重点实验室广东深圳518055 
采用阵列处理器的设计方法,提出了一种基于单指令多数据技术的可重构处理器.通过在ReMAP原型芯片实现二维离散余弦变换算法,重新设计乘法累加、增加局部数据寄存、增加处理单元间共享寄存和分层次传输处理单元内数据,提出优化的Re...
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基于循环映射的可重构处理器设计
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《北京邮电大学学报》2009年 第4期32卷 10-14页
作者:于苏东 刘雷波 魏少军清华信息科学与技术国家实验室北京100084 清华大学微电子所北京100084 
提出了一种适合循环任务执行的可重构处理器.该处理器通过循环控制实现循环的自动执行,并采用数据分发技术和不对称先进先出缓存(FIFO)技术,将可重构阵列内部数据传输效率提高8倍.在现场可编程门阵列(FPGA)系统上验证了活动图像专家...
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ReSim:一个面向可重构处理器的仿真平台
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《北京大学学报(自然科学版)》2011年 第2期47卷 231-237页
作者:戴鹏 魏来 辛灵轩 王新安 张兴北京大学深圳研究生院集成微系统科学工程与应用重点实验室深圳518055 
针对可重构处理器ReMAP(reconfigurable multimedia array processor)面向视频高清编解码提出的灵活互联、计算资源密集、易于扩展的结构优化需求,提出了一个基于模块化分层设计、时钟周期精确的可重构处理器仿真平台ReSim。该仿真基...
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一种可重构处理器的设计
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《复旦学报(自然科学版)》2004年 第1期43卷 45-49页
作者:董培良 俞承芳复旦大学电子工程系上海200433 
以主流FPGA为平台设计了一个可重构处理器.该处理器在与现有处理器内核全兼容的基础上,把指令总线和数据总线作为可重构部件的扩展接口,具有简单可靠的部件指令扩展规则、数据通讯方式和部件识别机制.重构操作的工作方式、数据保护机制...
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基于XC6200的可重构处理器设计
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《信号处理2001年 第5期17卷 454-458页
作者:常青 孙广富 卢焕章国防科技大学ATR国家实验室长沙410073 
本文讨论一种针对图像信息处理应用的可重构处理器设计与实现。该处理器采用DSP+FPGA的混合计算结构,既具有制造完成后的可编程性,又能提供较高的计算性能,可适用多种实时图像信息处理应用的需要。文中还对动态重构的实现及...
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二维DCT在粗粒度可重构处理器上的实现
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《计算机工程》2008年 第20期34卷 257-259页
作者:徐佳庆 邬贵明 窦勇国防科学技术大学计算机学院长沙410073 
针对粗粒度可重构处理器的特点,提出一种二维离散余弦变换的设计方法,该方法在硬件资源受限的条件下,有效地挖掘了算法的并行性,结果证明算法在速度和资源利用率方面均达到了较好的状态,可满足实时图像编解码的要求。
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一种针对可重构处理器流水线简化编程的设计范式
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《微电子学与计算机》2016年 第9期33卷 6-9页
作者:周君宇 赵仲元 绳伟光 何卫锋上海交通大学微电子学院上海200240 
提出了一种面向可重构处理器流水线的设计范式,并在clang编译架构的基础上添加新的语法,使得用新语法编写流水线程序的时候,能把代码量压缩为原来的10%~20%,并且让代码结构更加清晰和便于理解.
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基于模板的粗粒度可重构处理器编译环境设计
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《微电子学与计算机》2013年 第7期30卷 37-41页
作者:谢羽威 葛冰晶 绳伟光 王琴 毛志刚上海交通大学微电子学院上海200240 
粗粒度可重构处理器以优良的结构和出色的性能日益受到广泛的应用,其丰富的运算资源为应用程序高效并发执行提供了可能.本文面向REmus II粗粒度可重构处理器硬件架构,首次提出一种基于模板的程序编译方法.从应用程序中的计算密集型代码...
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多层异构粗粒度可重构处理器的编译后端设计
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《微电子学与计算机》2016年 第8期33卷 15-18页
作者:刘毅超 赵仲元 绳伟光 何卫锋上海交通大学微电子学院上海200240 
基于LLVM编译平台,针对一种多层异构粗粒度可重构处理器,设计了完整的任务编译后端模块.针对这种处理器独特的访存机制,提出了一种新的中间数据结构ConfigIR,使得编译可以完成计算密集型任务在可重构阵列上的调度,最终生成...
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面向雷达信号处理应用的可重构处理器设计
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《现代雷达》2016年 第8期38卷 46-50,87页
作者:何国强 李丽 李世平南京电子技术研究所南京210039 南京大学电子科学与工程学院南京210046 
为满足现代雷达的高性能应用需求,文中提出并设计了一种可重构专用处理(RASP)架构.其采用非规则化微结构和混合重构策略, 有效提升了并行流水计算的性能;通过兵乓处理机制掩盖DDR读写时间,充分发挥了运算资源的效率.RASP作为硬件加速...
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