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检索条件"主题词=图像合成"
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基于最小扭曲变换的正面人脸图像合成
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《计算机辅助设计与图形学学报》2011年 第6期23卷 1085-1090,1098页
作者:李月龙 封举富北京大学信息科学技术学院机器感知与智能教育部重点实验室北京100871 
二维正面人脸图像在视频监控、人脸识别等领域有重要的实际意义,为此提出一种利用多幅非正面人脸图像自动合成正面人脸图像的算法.从多幅非正面人脸图像中选择扭曲形变最小的像素进行合成,并使用加权平均来平滑合成图像,从而使得合成的...
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基于二值掩码图像图像合成方法及其应用
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《计算机辅助设计与图形学学报》2009年 第5期21卷 674-679页
作者:黄静 王希 齐东旭 唐泽圣北京师范大学珠海分校信息技术学院珠海519085 中山大学信息科学与技术学院广州510275 澳门科技大学资讯科技学院澳门 清华大学计算机科学与技术系北京100084 
提出一种图像合成算法.首先将源样本纹理根据其纹元的特点分成前景和背景,并生成相应的二值掩码图像;再将源样本纹理及其掩码图像通过变形方法生成多个相似的样本纹理,应用前景提取法将这些相似纹理中的前景提取出来,采用随机动态、交...
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节点内无冗余图像合成方法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2013年 第5期25卷 646-652页
作者:刘华海 王攀 李思昆 蔡勋 王文珂 曾亮国防科学技术大学计算机学院长沙410073 
为了提高图像合成性能,提出一种基于GPU加速的节点内多GPU图像高效合成方法.首先通过判断帧缓存是否更新生成有效像素表,然后采用GPGPU计算生成有效像素合成索引列表,最后用其指导CPU端图像合成操作,从而完全避免了CPU端的冗余合成计算...
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马尔科夫随机场化的光照一致图像合成方法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2015年 第4期27卷 691-702页
作者:黄美玉 陈益强 纪雯中国科学院计算技术研究所移动计算与新型终端北京市重点实验室北京100190 中国科学院大学北京100049 
针对图像合成中源图像与目标图像光照环境不一致造成直接合成图像不逼真的问题,提出一种基于马尔科夫随机场的光照一致图像合成方法.首先基于加权的泊松克隆方法构建梯度保持的光滑约束,削弱传统的泊松克隆方法在合成边界源图像和目标...
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图像合成中抠图技术的分类研究
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《河南科技》2015年 第18期34卷 21-22页
作者:陶颖江西财经职业学院江西九江332000 
在创意图像满天飞的信息时代下,掌握图像合成技术就是掌握图像领域的核心。所谓的图像合成就是把各式各样的图像、良好创意、巧妙设计完美融合。本文对图像合成中的抠图技术进行了详细研究,归纳出针对不同类别对象适用的抠图方法和技术。
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异构环境下顺序无关的图像合成算法
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《系统仿真学报》2015年 第9期27卷 2117-2125页
作者:刘宁 朱登明 王兆其 石敏中国科学院计算技术研究所北京100190 中国科学院大学北京100049 华北电力大学北京102206 
传统的图像合成算法是为同构环境设计的。对于异构环境下顺序无关的图像合成问题,这些算法不考虑环境的异构性,也没有利用顺序无关合成操作符的性质,容易造成资源的浪费。针对这个问题,提出了一个异构环境下顺序无关的图像合成算法,它...
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图像合成的艺术
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《影像视觉》2011年 第5期12卷 84-87页
作者:RD 
我们在这里告诉大家如何将多幅照片合成为一幅优美而独特的作品。艺术家们将他们发现的各式元素结合在一起创作出令人称奇的艺术作品。这些元素的随机组合或可触动人们的心弦,或可讲述一段故事,实现一加一大于二的效果。这篇教程用到的...
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PowerPC平台下基于Y′CbCr域的图像合成引擎的设计与实现
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《中国图象图形学报》2006年 第11期11卷 1724-1727页
作者:杨剑 支琤 王兴东上海交通大学图像通信与信息处理研究所上海200240 
通过对传统的基于RGB域的图像合成方式在视频图像合成应用上的缺点的分析,提出了基于Y′CbCr域的图像合成方法,以实现对视频图像进行快速合成,同时讨论了在PowerPC平台上利用Altivec提高运算效率的可行性和有效性,并描述了具体的实现过程。
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数字图像合成技术综述
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《中国图象图形学报》2012年 第11期17卷 1333-1346页
作者:吴昊 徐丹云南大学计算机科学与工程系昆明650091 
数字图像合成一直是图像处理中的研究热点,在图片编辑,平面设计,电影特效等领域有着广泛的应用。从原图像中准确地提取目标物体并将其无缝地合成到新背景下是图像合成的基本目标。按所使用的关键技术分类,现有的数字图像合成技术可分为...
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基于图像合成的虚拟制造环境描述
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《机械设计与研究》2005年 第4期21卷 62-65页
作者:胡志萍 欧宗瑛 王虹大连理工大学精密与特种加工教育部重点实验室大连116024 
提出了一种基于图像绘制的虚拟加工环境漫游理论方法和技术,实现了对应元自动匹配,从而实现了新视点场景的自动生成,无需手工交互。首先通过不变量的匹配获得图像之间的极线约束关系;由此生成校正图像,通过插值合成,后置变换得新视点的...
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