限定检索结果

检索条件"主题词=图形处理单元"
61 条 记 录,以下是1-10 订阅
视图:
排序:
基于GPU的相位干涉仪FX鉴相算法
收藏 引用
《系统工程与电子技术》2022年 第11期44卷 3320-3329页
作者:李冬 焦义文 高泽夫 杨文革 毛飞龙 滕飞航天工程大学电子与光学工程系北京101400 
针对相位干涉仪测向系统对于大量高速实时信号的处理需求,设计了基于图形处理单元(graphic processing unit, GPU)的频域互相关(简称为FX)鉴相算法,完成了相应的并行程序设计,进行了实时数据的测试验证。为充分发挥GPU强大的浮点运算能...
来源:详细信息评论
基于GPU的LDPC存储优化并行译码结构设计
收藏 引用
《北京航空航天大学学报》2013年 第3期39卷 421-426页
作者:葛帅 刘荣科 侯毅北京航空航天大学电子信息工程学院北京100191 
提出了一种基于Nvidia公司Fermi架构图形处理单元(GPU,Graphic Pro-cessing Unit)的分层低密度奇偶校验LDPC(Low-Density Parity-Check)码译码算法的译码器结构优化设计.利用GPU架构的并行性特点,采用帧间与层内双重并行的处理方式,充...
来源:详细信息评论
基于GPU的数字下变频累积误差控制方法
收藏 引用
《系统工程与电子技术》2023年 第4期45卷 965-972页
作者:李超 焦义文 傅诗媛 高泽夫 毛飞龙航天工程大学电子与光学工程系北京101416 电子信息系统复杂电磁环境效应国家重点实验室河南洛阳471003 
针对数字下变频系统中高速数据处理实时性需求,设计了基于中央处理器(central processing unit,CPU)+图形处理单元(graphic processing unit,GPU)的异构平台数字下变频处理算法,并完成了相应并行程序设计,进行了实际数据验证。鉴于GPU...
来源:详细信息评论
实时数字浮雕建模
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2010年 第3期22卷 434-439页
作者:周世哲 刘利刚浙江大学数学系计算机图形图像研究所杭州310027 浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310027 
针对现有的数字浮雕生成方法速度较慢且浮雕细节不够丰富的缺点,提出了新的高细节实时可交互地生成数字浮雕的方法.首先提出了一种高细节动态范围压缩函数,并在理论上证明了它比目前的压缩函数能更好地保持细节;然后基于该函数建立了一...
来源:详细信息评论
基于颜色编码的虚拟树木交互式修剪技术及其实现
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2011年 第11期23卷 1799-1807页
作者:林定 陈崇成 唐丽玉 邹杰 王钦敏福州大学福建省空间信息工程研究中心空间数据挖掘与信息共享教育部重点实验室福州350002 
为了解决传统方法中存在的三维树木交互式修剪问题,提出一种基于颜色编码的虚拟树木交互式快速修剪方法.首先分析了虚拟树木交互式修剪技术的要求和存在的困难;然后依托自主开发的基于形态特征参数的三维树木建模系统ParaTree,提出一种...
来源:详细信息评论
基于GPU的数字全息实时再现系统设计及实验研究
收藏 引用
《光电子.激光》2012年 第2期23卷 325-329页
作者:朱竹青 孙敏 聂守平 冯少彤 丁鹤平 戴万珍南京师范大学物理与科学技术学院光电技术江苏省重点实验室江苏南京210046 南京理工大学理学院江苏南京210094 
设计了基于图形处理单元(GPU,graphic processing unit)的数字全息实时再现(DHRTR,digital holography real-time reconstruction)系统,并以旋转骰子为研究对象,实验验证了DHRTR系统的有效性。相对CPU,GPU本身含有许多流处理器,通过并...
来源:详细信息评论
基于纹理映射和GPU的焦点区域体绘制
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2008年 第1期20卷 32-37页
作者:周建龙 王知衍 肖春华南理工大学计算机科学与工程学院广州510640 湘潭大学信息工程学院湘潭411105 
利用图形硬件的纹理映射和可编程GPU功能,高效实现基于焦点区域的体绘制.使用模板缓存检测机制把体数据标记为3个不同的区域,然后对标记区域使用基于纹理映射的方法分别绘制;同时使用基于GPU方法实现了周围区域的体轮廓绘制以及体绘制...
来源:详细信息评论
一种铅笔滤镜生成算法及其在GPU上的实现
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2008年 第1期20卷 26-31页
作者:谢党恩 赵杨 徐丹云南大学计算机科学与工程系昆明650091 云南师范大学计算机动画系昆明650092 
提出了一种基于卷积算子的铅笔滤镜生成算法,通过分析真实铅笔纹理的结构特征,抽象出铅笔笔画的简单数学模型.根据该模型可以方便地确定其对应的笔刷模板(卷积算子),进而获得用户所需要的铅笔纹理.本文将该算法与图形处理单元(GPU)相结...
来源:详细信息评论
一种三维地面场景SAR回波仿真的快速实现方法
收藏 引用
《西安电子科技大学学报》2017年 第3期44卷 1-7页
作者:景国彬 张云骥 孙光才 邢孟道 保铮西安电子科技大学雷达信号处理国家重点实验室陕西西安710071 
针对三维地面场景合成孔径雷达回波仿真中存在计算量巨大的问题,提出了一种基于图形处理单元的合成孔径雷达回波快速仿真方法.首先,采用分形布朗运动模型对数字高程模型数据进行分形插值处理;再对插值后的数据进行小面元剖分并计算了剖...
来源:详细信息评论
一种环境理解的分布式群体仿真任务划分方法
收藏 引用
《电子学报》2014年 第12期42卷 2448-2456页
作者:周文平 唐好选 季振洲哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院黑龙江哈尔滨150001 
本文通过引入环境结构因素,提出了一种适用于多层次复杂环境的自适应任务划分算法.自动读取场景模型并通过理解转换为连通邻接区域集,然后对区域进行快速粗粒度划分,有效提高划分性能;自然消除了被障碍隔离的相邻区域个体间的感知计算,...
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部