限定检索结果

检索条件"主题词=图形处理系统"
17 条 记 录,以下是11-20 订阅
视图:
排序:
接口总线主设备访问通路设计及实现
收藏 引用
《航空计算技术》2018年 第4期48卷 119-120,129页
作者:马超 刘浩 王婷 田泽航空工业西安航空计算技术研究所陕西西安710068 集成电路与微系统设计航空科技重点实验室陕西西安710068 
介绍了一种具有通用性的主机接口主设备后端逻辑的设计实现。基于特定应用环境下,依据应用需求,控制需求及数据传输特点,提出了一种具备通用性、易于调试的主设备后端逻辑电路设计,能够通过主设备后端逻辑对外部主机内存读写操作,实现...
来源:详细信息评论
一种高效GPU存储系统体系架构设计
收藏 引用
《计算机技术与发展》2015年 第4期25卷 6-9页
作者:卢俊 颜哲 田泽中国航空计算技术研究所陕西西安710068 
图形处理技术被广泛应用于电影、视频、游戏以及动画的制作,而图形处理系统(GPU)的出现极大地减轻了CPU日益繁重的图形处理任务,使得其能更专注于通用控制。文中阐述了制约GPU性能提升的重要因素,指出提高带宽利用率是应对这一问题的关...
来源:详细信息评论
透过我的镜头之你的眼:让你的Android手机迸发影像潜能
收藏 引用
《新潮电子》2011年 第5期 186-199页
经历了几年的时间,手机摄像头已经从手机的主打卖点变成了基本功能,就算不用来拍摄照片.许多需要采集画面的应用对拍摄质量也有很高的要求。因为这些需求,手机摄像头的像素已经从10万直升到500万,日本芯片制造商瑞萨电子Renesas更...
来源:详细信息评论
XBOX接班人——XBOX2技术曝光
收藏 引用
《电脑》2004年 第9期 33-35页
作者:机器人 
2001年,IT软件巨人微软正式进军家庭娱乐领域,推出了第一款家庭娱乐设备XBOX,想凭借此产品成为该领域的龙头老大。可是事与愿违,XBOX在市场的竞争中遇上了PlayStation2,2003年,SONY对外界透露了PlayStation3硬件结构和一些细节设计,虽...
来源:详细信息评论
计算机辅助设计与图形学学报1991年(第3卷)总目录
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》1991年 第4期3卷 79-80页
来源:详细信息评论
图形革命——高性能图形处理集群NVIDIA Quadro Plex 1000
收藏 引用
《CAD/CAM与制造业信息化》2006年 第12期 66-66页
2006年12月5日,NVIDIA联合丽台科技在北京发布了高性能专业图形处理集群Ouadro Plex系列产品。Ouadro Plex可以说是专业图形处理的划时代产品,他将原本集成在图形工作站中的专业图形加速卡外置,不仅解决了高性能图形处理系统的电源...
来源:详细信息评论
明天属于SAN
收藏 引用
《中国计算机用户》2002年 第16期 29-29页
作者:颜军朗登科技有限公司 
近年来,随着Internet和Intranet技术的广泛应用,交易的信息量以令人难以置信的速度迅速增长。而且,电子商务、电子邮件也对数据在可用性、可靠性、可扩展性等方面提出了更加严格的要求。SAN的出现和发展正好构成了对Internet技术的...
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部