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检索条件"主题词=图形流水线"
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基于无裁剪图形流水线的三维图形处理器
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《高技术通讯》2024年 第7期34卷 681-691页
作者:赵皓宇 王重熙 宋鹏皓 章隆兵处理器芯片全国重点实验室(中国科学院计算技术研究所)北京100190 中国科学院大学北京100049 
传统的三维图形处理器通过裁剪操作获取三角形的可见区域。然而,裁剪操作的延迟长且硬件开销高,大量的裁剪操作会降低图形处理器的性能。本文设计了一款基于OpenGL ES 2.0标准的三维图形处理器芯片,采用了统一渲染架构。该图形处理器采...
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3D图形流水线像素处理后期的设计和实现
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《计算机工程与应用》2008年 第32期44卷 72-75页
作者:钟伟 郭立中国科学技术大学电子科学与技术系合肥230027 
针对3D图形流水线像素处理后期的实时大批量数据处理和存储器读写要求,以及嵌入式系统资源和功耗的特殊性,给出一种像素处理后期的硬件设计方案。设计首先实现所有测试功能,确保各种效果,其次采用了基于屏幕分割渲染的设计思想,减少存...
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图形流水线在线调试系统研究与设计
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《航空计算技术》2020年 第2期50卷 114-117页
作者:张兴雷 田泽 马城城 韩立敏航空工业西安航空计算技术研究所陕西西安710068 集成电路与微系统设计航空科技重点实验室陕西西安710068 
现代GPU通常采用超长图形流水线设计,功能单元众多、结构多样复杂,导致GPU在设计过程中调试难度大、耗时长。在深入研究图形流水线工作原理和在线调试方法的基础上,提出了图形流水线在线调试系统的设计方案。调试系统由信息收集模块、...
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面向GPU设计的图形流水线故障检测方法研究
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《信息通信》2020年 第2期33卷 89-91页
作者:张兴雷 田泽 马城城 韩立敏航空工业西安航空计算技术研究所陕西西安710068 集成电路与微系统设计航空科技重点实验室西西安710068 
现代GPU通常采用超长图形流水线设计,功能单元众多、结构多样复杂,导致GPU在设计过程中故障定位难度大、耗时长、精度低.在深入研究图形流水线工作原理的基础上,提出了一种面向GPU设计的图形流水线故障检测方法.通过对图形流水线分级处...
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Coarse-Z Filter:降低深度带宽的图形流水单元
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《计算机辅助设计与图形学学报》2006年 第11期18卷 1658-1663页
作者:高可 杨珂 石教英 刘真浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310027 
提出Coarse-Z Filter(CZF)图形流水单元,在像素级深度测试前进行Tile级深度测试,以减少读Z-Buffer的次数,从而有效地降低图形流水线的带宽.CZF提供单缓存和双缓存2种模式,前者由一个低分辨率过滤缓存组成,存储扫描转换后Tile内所有采...
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基于图形处理器的通用计算模式
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《计算机应用研究》2009年 第6期26卷 2356-2358页
作者:王磊 张春燕解放军信息工程大学信息工程学院郑州450002 河南工业大学信息科学与工程学院郑州450052 
针对GPU图形处理的特点,分析其应用于通用计算的并行处理机制和数据映射,提出了一种GPU通用计算模式的映射机制和一般性设计方法,并针对GPU的吞吐量、数据流处理能力和基本数学运算能力等进行性能测试,为GPU通用计算的算法设计、实现和...
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图形处理中投影变换的硬件设计与验证
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《电子技术应用》2013年 第2期39卷 42-44,47页
作者:杨世旺 蒋林 苏诚西安邮电大学计算机学院陕西西安710061 西安邮电大学研究生院陕西西安710061 
描述了基于浮点处理单元的投影变换的硬件实现。以提高速度为设计目标,采用Verilog语言进行设计和实现,使用ISE进行逻辑综合,并用SystemVerilog进行建模验证。结果表明,本设计极大地提高了图形处理的速度。
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一种流水处理图元建立电路的设计与实现
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《微电子学与计算机》2019年 第8期36卷 10-13,18页
作者:裴希杰 田泽 郑新建 张骏 许宏杰 刘宁宁中国航空工业集团西安航空计算技术研究所陕西西安710068 集成电路与微系统设计航空科技重点实验室陕西西安710068 
为了提高图形处理器的图形绘制能力,本文设计了一种能够流水处理的图元建立电路,实现了OpenGL定义的9种图元到点、线和三角形简单图形的转换,可有效降低图形流水线后续单元任务的复杂度.提高图形绘制性能.通过虚拟仿真和FPGA原型验证确...
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