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检索条件"主题词=地形建模"
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基于信息熵的分块地表模型无缝绘制方法
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《科学技术与工程》2016年 第31期16卷 243-249页
作者:陈秉塬 袁志鹏 苏佳东北大学秦皇岛分校秦皇岛066004 
设计一种视点相关的地形分块调度处理框架,针对大规模分块地形的实时载入和渲染时不同层次细节之间的缝隙,提出一种基于信息熵的实时缝隙填充方法,将三维场景绘制结果转换到图像空间,根据地形之间的缝隙与周围纹理的差异定位缝隙,通过...
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基于Kriging方法的动态地形反向多级细化研究
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《计算机工程与应用》2013年 第9期49卷 171-175页
作者:陈锡超 宁芊四川大学电子信息学院成都610065 
针对层次细节模型(LOD)只能实现数据精度低于原始DEM数据的动态地形建模过程,提出了基于Kriging方法的动态地形反向细化方法(Levels Of Backward Detail,LOBD)。该方法提取出需反向细化区域,判断多级细化级别,分析区域的空间属性相关性...
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三维地形可视化在规划设计阶段实现方法的探讨
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《水电与新能源》2013年 第2期27卷 26-29页
作者:罗希 杨祖强 张柏松 雍婷中工武大设计研究有限公司湖北武汉430072 
由于规划设计阶段常缺乏地形资料,导致不能进行准确计算,造成设计误差,提出了一种利用Google Earth、GlobalMapper及3DMax等常用软件方便快捷地建立三维地形模型的方法,实现了地形三维可视化,获取大致地貌信息。介绍了模型建立的理论及...
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基于VR的航天发射视景仿真系统设计与实现
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《计算机测量与控制》2008年 第12期16卷 1903-1906页
作者:陈永彬成都电子机械专科学校四川成都610031 
针对如何构建一个虚拟的航天发射训练平台的现实问题,设计出一种基于虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)的航天发射视景仿真系统;介绍了该视景仿真系统的逻辑结构和网络结构,采用三角形面片法构建发射场的地形地貌,并通过纹理映射使地形...
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基于虚拟现实的导航试验系统
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《舰船电子工程》2011年 第12期31卷 114-116,141页
作者:王颖 王爱民东南大学仪器科学与工程学院南京210096 
为了加快惯性导航系统的开发,设计了一种基于虚拟现实的惯导试验系统,用于捷联惯性导航系统设计及测试。详细介绍了系统的结构及功能组成,探讨了系统的虚拟现实建模方法和视景生成过程。并为系统建立了基于真实地形信息的三维地形,利用...
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基于GLScene和ODE的火炮武器系统虚拟战场仿真
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《科技信息》2010年 第16期 I0370-I0371页
作者:石德乾 杨维 卢青山 司江英西北机电工程研究所 
计算机仿真技术是武器系统设计和研制过程中测试和验证各项性能指标的重要手段。本文介绍了几何建模引擎GLScene与物理建模引擎ODE,建立了虚拟战场仿真的对象层次结构,讨论了GLScene中3D地形、特殊效果和碰撞检测的实现方法,并完成了火...
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谈校园漫游平台模型的创建技术
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《信息与电脑(理论版)》2013年 第9期 19-20页
作者:刘新乐北京信息职业技术学院 
在虚拟现实技术中,模型的建立占据校园漫游平台整个工程量的70%以上,好的模型是实现真实感的虚拟场景的前提条件。校园场景模型的创建实际上就是对校园按"虚拟校园"的模式呈现出的可视化的漫游系统,是对其实体相关数据的收集...
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