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检索条件"主题词=坦克游戏"
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基于Ogre3D的三维坦克游戏的设计与实现
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《计算机工程与设计》2010年 第20期31卷 4527-4530页
作者:孙晓鹏 邵英安辽宁师范大学计算机与信息技术学院辽宁大连116029 
为了实现一款游戏规划的需求,设计了一种基于Ogre3D的三维坦克游戏引擎基本框架结构及其核心模块,并具体给出了我方主战坦克、非玩家角色模块接口和控制算法以及基于脚本的引擎接口等关键技术的设计与实现。采用基于脚本的引擎接口设计...
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Unity坦克大战游戏设计
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《福建电脑》2022年 第9期38卷 94-97页
作者:吴强 李广松广东职业技术学院信息工程学院广东佛山528041 
本文使用Unity3D游戏开发引擎的各个功能模块来实现游戏设计。通过使用PhotoShop软件创建2D模型,在Unity3D中编写C#脚本来实现游戏的交互逻辑,添加物理碰撞组件及设置碰撞事件触发属性等构建一个完整的游戏体系。经过测试,游戏可打包发...
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多人在线二维坦克游戏的设计与制作
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《电脑知识与技术(过刊)》2017年 第3X期23卷 111-112页
作者:张冬寒 司占军天津科技大学天津300222 
目的在MyEclipse中实现多人在线二维坦克游戏的开发。方法:坦克游戏用Adobe PhotoShop等软件进行原始素材的制作、编辑与修剪。然后在MyEclipse中进行资源的整合,通过Java语言编程完成界面的设计与游戏规则的制定。结果:制成一个完整的...
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基于Java3D的坦克游戏的设计和实现
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《计算机时代》2011年 第1期 44-45页
作者:易万程东华理工大学信息学院江西抚州344000 
探讨和分析了Java3D技术,设计和实现了一个基于Java3D的坦克游戏。实验证明该游戏具有良好的交互性和视觉效果。
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基于Unity平台的三维坦克游戏设计与实现
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《软件导刊》2015年 第8期14卷 152-154页
作者:李慎亮 司占军天津科技大学包装与印刷工程学院天津300222 
为了解Unity与三维建模软件的兼容问题,以及游戏的基本制作流程,以90坦克为原型,在3D Max中进行了建模、UV分展。在PS中进行贴图制作,在Gold Wave中进行音乐切分制作;在Unity中综合运用各种资源,结合AI、刚体检测等技术实现了碰撞检测...
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基于Unity3D的坦克大战游戏设计与实现
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《数字技术与应用》2017年 第6期35卷 168-168,171页
作者:马晓萍 刘静喀什大学计算机科学与技术学院新疆喀什844008 
针对传统坦克大战游戏中子弹单枚发射,血量为零时坦克直接消失,为增加游戏趣味性,本设计以Unity 5.4为开发平台,选择C#作为脚本语言,在传统游戏基础上设计并实现了增加子弹发射数量、坦克损坏后消失两个趣味、仿真效果。
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Tank Fighting游戏的设计与开发
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《自动化技术与应用》2017年 第8期36卷 153-155页
作者:弋改珍 袁岚清咸阳师范学院计算机学院陕西咸阳712000 
以软件工程理论为指导,以Visual C++6.0为开发平台,以C++为开发语言,使用Win32 API和Direct X技术,设计和开发"Tank Fighting"游戏游戏有两种模式:单人游戏和双人游戏。每种模式分为三个层次:资源层,处理层和显示层;资源层...
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