限定检索结果

检索条件"主题词=多人在线网络游戏"
3 条 记 录,以下是1-10 订阅
视图:
排序:
多人在线网络游戏服务器的设计与开发
收藏 引用
《计算机系统应用》2017年 第10期26卷 264-269页
作者:吴晶晶 戴智超泉州师范学院数学与计算机科学学院泉州362000 福建省大数据管理新技术与知识工程重点实验室泉州362000 智能计算与信息处理福建省高校重点实验室泉州362000 
服务器的效率是网络游戏能否提供高质量的网络服务的重要因素之一.本文针对这一问题,提出了模板化回调策略改良现有的网络游戏的会话信息交互.文中基于Visual Studio与C++,重点剖析服务器架设过程中的关键技术和策略,设计开发了经典网...
来源:详细信息评论
Unity引擎下多人在线网络游戏设计及开发
收藏 引用
《电子技术与软件工程》2022年 第12期 38-41页
作者:王骏北京江娱互动科技有限公司北京市100029 
本文基于Unity3D技术对多人在线的ARPG网络游戏进行了设计与实现,其中详细介绍了包括网络通信,UI框架,系统架构,NPC(Non-Player Character)设计等几个部分的内容,玩家可以注册登录后进入相应的游戏战场,与其他玩家和NPC一起,通过游戏的...
来源:详细信息评论
基于Unity3D的多人在线网络游戏设计与开发
收藏 引用
《计算机系统应用》2017年 第10期26卷 133-138页
作者:吴晶晶 戴智超泉州师范学院数学与计算机科学学院泉州362000 福建省大数据管理新技术与知识工程重点实验室泉州362000 智能计算与信息处理福建省高校重点实验室泉州362000 
本文基于Unity3D技术对多人在线角色扮演类游戏进行了设计及实现.为了增强游戏的效果,采用了角色控制状态机与交互取值算法、移动策略和人工智能交互等关键技术.针对如何改善游戏运行时的工作效率问题,提出了使用协同程序技术实现预先...
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部