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VR实验室程序设计方法研究
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《陕西师范大学学报(自然科学版)》2001年 第2期29卷 119-120页
作者:杨冬 马颖峰 汤文学陕西师范大学新闻与传播学院陕西西安710062 
阐述了虚拟现实系统常用的程序设计方法及其应用前景 .探索了 3DStudioMAX与虚拟现实建模语言 (VRML)相结合进行虚拟现实景界设计的方法 ,并讨论了这种方法的优势及存在问题 .
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软件1998年 第4期19卷 73-77页
1998年3月11日,SGI的子公司Alia/Wavefront宣布其新一代三维动画软件产品-MayaTM首次来到中国。Alia/Wavefront的总裁PennyWilson和技术主管Tom Williams,以及一批国际著名客户出席了在世界各地举行的Maya全球巡回发布会。会上演示了极...
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FreeHand7新面孔
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《桌面出版与设计》1997年 第3期 21-23页
作者:陈鸿亮 
Macromedia的多媒体工具软件如Director 6.0、Au-thorware 4.0一直在多媒体创作行业享有很高的声誉,而在印前领域为人所知则是从1994年开始的。当时Adobe兼并Aldus,Adobe本身已有Illustrator。
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