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检索条件"主题词=多边形模型"
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3dsmax多边形模型向UG工程模型的转换
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《武汉理工大学学报》2006年 第5期28卷 95-97页
作者:袁晓红 江涛 苏楚奇 邓亚东武汉理工大学汽车工程学院武汉430070 
针对目前艺术类软件和工程类软件数据交流困难的问题,提出了3dsmax模型向UG模型转换的2种间接方法。一种是以曲线为媒介,采用从多边形模型表面抽取关键曲线、利用Rhino处理抽取关键曲线的方法,并以一客车前脸的拆解过程为例说明抽取过程...
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基于轴变技术的实时人体肌肉变
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《计算机科学》2002年 第Z2期29卷 149-152页
作者:左力 李锦涛 王兆其中国科学院计算技术研究所北京100080 中国科学院计算技术研究所北京100080 中国科学院计算技术研究所北京100080 
  1引言  真实感虚拟人的建模是计算机图学领域中最具挑战性的工作之一.自七十年代以来,人体建模的计算模型出现了包括从杆状模型、简单的多边形模型到曲面模型甚至有限元模型,生成的3D人物在虚拟现实系统、视频游戏、电影和电视...
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基于逆向工程技术的万向节数字化设计研究
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《黄河科技学院学报》2019年 第5期21卷 43-46页
作者:熊良平安徽国防科技职业学院机械技术学院 
对逆向工程的工作流程进行了剖析,详细阐述了结合三维扫描仪对反求物进行点云数据采集并进行优化,使用逆向工程软件,进行点云数据的多边形创建及面片重构,进而得到反求物的数字化模型的过程.
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一种多功能几何教具的设计
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《实验教学与仪器》1995年 第6期12卷 30-30页
作者:朱祥浩江西省赣州市第六中学341000 
本人经过研究,设计了一套“变多边形模型。”此模型在我校初二年级几何教学中使用时,收到了很好的效果。
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