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一个基于实时图形渲染的虚拟现实系统设计与实现
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《江西教育学院学报》2003年 第6期24卷 32-35页
作者:张莉 曾荣珍 陈江兵江西教育学院江西南昌330029 深圳信息职业技术学院广东深圳518029 
 在复杂的虚拟环境条件下,采用多线程技术,合理地分配线程的任务,并对构成图形的多边形进行合理的选择,能使系统具有真实感及实时性。
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