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常规电影的真实性
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电影1989年 第7期 20-26页
作者:贾磊磊 
艺术乃是心灵之物,这意味着对艺术的任何科学研究都是心理学的。——弗里德兰德《论艺术与鉴赏力》任何电影(艺术作品)都是虚构的、假定的,但人们为什么对虚构的电影还要提出真实与否的命题呢?这表明:艺术的真实性是一个不仅关涉到艺术...
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在“常规电影”中锻造春节档
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《中国文艺评论》2016年 第4期 30-33页
作者:李道新北京大学艺术学院 
早在十年前,社会科学文献出版社出版的《2005年:中国文化产业发展报告》蓝皮书即已指出,尽管国内电影的档期营销基本上还是一种后期推广方式,但2004年的中国电影,档期概念'渐趋成熟';~[1]在当下,也有票房分析专家明确表示,中国...
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电影史就是形态史、时段史——关于电影史学第二范畴的理论源流与适用域
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电影1991年 第11期 15-21页
作者:贾磊磊 
电影史作形态学的理论分析,或者说以形态学的理论框架作为电影历史的分析模式,其理论的合理性究竟何在?电影形态学究竟来源于哪些理论学说?这是在《建立电影史学的第二范畴:形态史》①中尚未阐述的问题。作为一种对史学方法的思考,我...
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前程似锦的特种电影
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《影视技术》2000年 第1期 9-16页
作者:陈子俊中国电影科学技术研究所 
应中国电影器材公司邀请,在’99影视设备展览会技术讲座上,笔者简要介绍了对特种电影的研究心得。本文为笔者讲座上发言的总结,特在此发表,以期引起对发展我国特种电影的更大关注。
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电影明星制、明星崇拜与商品拜物教
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电影1990年 第11期 33-38页
作者:贾磊磊 
电影,是现代工业社会的产物。在这个社会中,人们对表象的、外在的东西愈来愈注重:人的服饰,商品的包装,商店的橱窗,建筑的外形,人们为追求这些表面的华美倾注了无数的心血和金钱,以至于从外表上看,人是生活在一个“奇观的社会”(Society...
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VR影像叙事:虚拟空间创设、情境信息编码与受众身份认同
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电影评介》2022年 第1期 12-15页
作者:丁妮 范笑竹北京师范大学艺术与传媒学院 
虚拟现实技术的叙事性是VR影像三大特性之一,与传统电影相比,VR影像在叙事特征上存在诸多差异。;从叙事方式来说,VR影像先是打破了空间局限性,构建了360度空间的叙事模式。;由于常规电影中视框概念的限制,观众对视框外的叙事无从知晓,...
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《死者田园祭》中道具的运用
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《艺术家》2019年 第12期 114-114页
作者:辛鑫中国劳动关系学院文化传播学院 
《死者田园祭》是日本导演寺山修司于1974完成的实验电影作品,不仅在叙述结构上做了大胆的实验,还对电影美术中的道具做了大胆的尝试,对影片起到了重要的作用。道具在实验电影中被广泛使用,只不过常规电影中的道具使用受到了叙事和电影...
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