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检索条件"主题词=并行绘制"
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基于集群机并行绘制的三角形条带压缩
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《计算机辅助设计与图形学学报》2007年 第7期19卷 898-906页
作者:秦爱红 熊华 石教英浙江大学CAD & CG国家重点实验室 
提出一个适用于集群机并行绘制的三角形条带数据压缩框架——视点连贯性的分片条带压缩(VCPSC),有效地克服了传统几何数据压缩算法存在的问题.VCPSC包括3步核心算法:基于空间和法向连贯性分片方法;基于同心圆全局路径控制的三角形单条带...
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一种采用OpenMP技术的3D GIS并行绘制模型
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《武汉大学学报(信息科学版)》2013年 第12期38卷 1495-1498页
作者:李拥 李朝奎 吴柏燕 殷智慧湖南科技大学地理空间信息湖南省工程实验室湘潭市桃源路411201 湖南科技大学地球空间信息科学研究中心湘潭市桃源路411201 
针对海量3DGIS数据绘制计算量大、耗时长的特点,在多核计算和程序设计的基础上,利用OpenMP并行开发技术设计了多核3DGIS并行绘制模型。此模型利用3DGIS数据的可并行性特征,充分利用计算机的多核计算资源,通过派生出多个同步线程对3DGIS...
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并行绘制游戏系统中同步传输协议的设计与实现
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《计算机应用与软件》2014年 第10期31卷 99-103页
作者:谢文斌 陈学适 姜忠鼎复旦大学计算机科学技术学院上海201203 
随着虚拟现实技术的发展,并行绘制系统的日益成熟,为玩家提供大尺寸、高分辨率、广视角的沉浸式游戏画面成为国内外研究的热点。相比于场景较为简单的虚拟现实系统,并行绘制游戏系统场景复杂,同步对象多,同步数据量大,已有的虚拟现实技...
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基于InfiniBand的集群分布式并行绘制系统设计
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《四川大学学报(自然科学版)》2015年 第1期52卷 39-44页
作者:付讯 杨红雨 叶庆四川大学计算机学院成都610065 四川大学国家空管自动化技术重点实验室成都610065 
为解决sort-first型并行绘制负载不均衡和网络拥塞问题,在研究原有体系结构的基础上,提出了一种基于InfiniBand高速网络的PC集群分布式并行图形绘制解决方案.增加了显示节点负责场景显示.使用一种改进型的基于绘制历史的动态负载均衡算...
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基于快速以太网的多PC并行绘制体系设计
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《吉林大学学报(工学版)》2012年 第S1期42卷 276-279页
作者:王修晖 邱祯艳 陆慧娟中国计量学院信息工程学院杭州310018 
提出了一种快速以太网环境下的多PC并行绘制方案。该方法在对多PC虚拟绘制视域锥进行分割的基础上,使用基于同步脉冲信号的帧同步实现多通道的并行绘制。实验结果表明,该方案在保持各绘制通道场景状态一致性和系统输出画面完整性的基础...
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三维标量场并行等值面提取与绘制技术
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《计算机辅助设计与图形学学报》2012年 第2期24卷 244-251页
作者:于荣欢 邓宝松 吴玲达 瞿师国防科学技术大学信息系统工程重点实验室长沙410073 中国人民解放军总后勤部科研所北京100071 装备学院重点实验室北京101416 
通过研究并行等值面提取与绘制的各项关键技术要点,面向三维标量场的特点,在sort-last并行绘制模式的基础上提出一个三维标量场并行等值面提取与绘制框架.该框架在任务分配时采用静态分配的模式,在等值面提取时采用Marching Tetrahedra...
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节点内无冗余图像合成方法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2013年 第5期25卷 646-652页
作者:刘华海 王攀 李思昆 蔡勋 王文珂 曾亮国防科学技术大学计算机学院长沙410073 
为了提高图像合成性能,提出一种基于GPU加速的节点内多GPU图像高效合成方法.首先通过判断帧缓存是否更新生成有效像素表,然后采用GPGPU计算生成有效像素合成索引列表,最后用其指导CPU端图像合成操作,从而完全避免了CPU端的冗余合成计算...
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粒子跟踪算法的并行设计
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《计算机科学》2002年 第Z2期29卷 61-64页
作者:赵晓玲 孙济洲天津大学计算机科学与技术系天津300072 天津大学计算机科学与技术系天津300072 
  任何算法的有效并行要求深入了解计算过程的细节,掌握参与计算的各个数据部分之间的相互依赖关系,针对计算的类型和应用的约束条件提出合理的任务划分和算法分解方案.因此,本文首先介绍了粒子跟踪算法的计算过程,并分析了该算法并...
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基于并行多DSP的实时红外动态场景仿真系统
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《半导体光电》2010年 第3期31卷 447-450页
作者:陈元林 汤心溢 于洋中国科学院上海技术物理研究所上海200083 
根据实时红外动态场景仿真系统的实时性要求,设计并实现了一个以ADSP-TS201DSP为核心处理器的并行多DSP系统。详细讨论了硬件系统设计、红外动态场景仿真算法的任务划分、并行绘制体系结构、多DSP的应用程序开发模型等。最后给出了实验...
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基于CUDA的三维芯片温度场实时可视化
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《计算机仿真》2015年 第8期32卷 289-293页
作者:李晓怡 骆岩林 骆祖莹北京师范大学信息科学与技术学院北京100875 
温度是三维(3D)集成的重要设计约束,温度场可视化对于3D芯片热设计与任务调度等工作具有重要意义。为了对3D芯片温度分布进行实时可视化分析,开展了如下研究:使用连续过松弛(SOR)算法进行并行全芯片热分析,仿真出3D温度场;利用颜色映射...
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