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检索条件"主题词=开源场景图形系统"
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基于Perlin噪声的动态水面实时渲染
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《计算机工程与设计》2013年 第11期34卷 3966-3970页
作者:项予 许森四川大学视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室四川成都610064 四川大学计算机学院四川成都610064 
提出了基于Perlin噪声的动态水面实时渲染方法。采用开源场景图形系统(OpenSceneGraph)技术对水面大小以及水面周围的场景进行绘制。采用可编程管线技术,用OpenGL着色语言(GLSL)产生随机数通过余弦插值法生成不同频率的纹理再叠加生成Pe...
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基于GPU的动态天空场景仿真
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《计算机工程与设计》2012年 第5期33卷 1938-1942页
作者:彭伟 李攀 蒲亮四川大学计算机学院四川成都610064 四川大学视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室四川成都610064 
针对三维天空场景仿真中出现的场景实时性和真实性不能满足用户的需求等问题,提出了基于GPU(graphic pro-cessing unit)的动态天空场景仿真方法。在开源场景图形系统(OpenSceneGraph)开发平台上,使用基于物理的方法计算出一天中不同时...
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