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本体、概念与艺术媒介:理解游戏的多重视角——Espen Aarseth教授访谈
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《当代动画》2024年 第2期 71-77页
作者:Espen Aarseth 朱小枫(采访/整理)北京师范大学 丹麦科学与文学院 丹麦哥本哈根信息技术学院 北京师范大学艺术与传媒学院 
时间:2024年1月2日地点:线上会议、电子邮件Espen Aarseth教授是游戏研究领域中标志性与奠基性的人文学者,也是游戏研究领域唯一的院士,他的成果在欧洲、北美甚至全球范围内都有极高的引用率与影响力。游戏在任何社会与文化中都是一个...
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多角度审视高校论文引用检测系统重要指标之一——引用率
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《教育教学论坛》2013年 第43期 148-149页
作者:赵丽初青岛工学院山东青岛266300 
毕业设计(论文)是教学过程中的一个重要环节,利用论文引用检测系统规范论文写作,部分高校将总相似比作为唯一检测指标,忽视引用率的应用。适当引用对提高毕业设计(论文)质量具有重要意义。
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地方人大立法热的冷思考
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《人大研究》2018年 第5期 44-49页
作者:孙述洲上海市人大常委会研究室 
由于忽视立法技术,大量地方性法规在内容和逻辑结构上存在严重缺失,沦为宣示性的道德说教和"公益广告",难以达到规范行为、调节社会关系的目的。
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从三十年代图书中版权页前书目广告谈信息的回归
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《蒲峪学刊》1995年 第2期15卷 41-42页
作者:郑豫广福建师范大学图书馆 
从三十年代图书中版权页前书目广告谈信息的回归郑豫广三十年代出版的图书,书后有参考书目、文献索引、新书广告、出版动态等,是中国出版物中最盛行、最迅捷、最省力的一种文献情报信息宣传栏目。在特定时代,出版社、书商为了互相竞...
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《北京文化创意》
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《北京文化创意》2023年 第S1期 72-72页
《北京文化创意》“游戏研究专刊”(2020年第4期)为贯彻落实《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》中将北京建设成为“国际网络游戏之都”的要求,《北京文化创意》以2020年9月召开的“北京国际游戏创新大会”为契机,特推出“游戏...
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《工程设计学报》荣获2013年度“中国科技论文在线优秀期刊”二等奖
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《工程设计学报》2015年 第1期22卷 41-41页
科技期刊是国家创新体系的重要组成部分,是科技创新成果交流传播的重要载体,是培养科技创新人才的重要园地,是争夺国际科技创新知识产权的主要平台。为了促进科技期刊健康发展,提高科技期刊的质量,推动科技期刊的数字化建设,提高期刊刊...
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