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登革热网络教育游戏作品的形成评价
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《中国健康教育》2014年 第3期30卷 224-226,231页
作者:黄辉 庾钰祥 梁晓珊 杨瑞雪广州市健康教育所广东广州510403 
目的探索性了解特定的网民通过网络游戏获取健康知识的需求现况,以及对登革热教育游戏作品的接受程度,为健康教育游戏作品的设计、修订和传播提供依据。方法采用立意抽样和方便抽样在广州市的学生和办公人员中开展需求评估,用SWOT分析...
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学习共同体视域下课程建设的探索实践——基于“新闻采访与写作”课程改革
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《教育教学论坛》2022年 第45期 91-94页
作者:陈国利 冯嘉浙江工商大学杭州商学院浙江杭州311500 
构建学习共同体是高校实现课程教学师生共赢的目标。基于此,在“新闻采访与写作”课程中开展了“四维教学空间”教学创新实践,顶层设计课程,重构教学模式、教学内容、教学活动,将课堂架构成“线上平台、线下课堂、项目训练、展赛联动”...
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