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VRML三维模型局部简化软件的设计与实现
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《计算机工程与应用》2004年 第26期40卷 117-119,135页
作者:贾世祥 刘方敏 俞建新南京大学软件新技术国家重点实验室南京大学计算机系南京210093 
在VRML中使用Shape节点构建造型,一个复杂VRML模型通常由多个造型组成。论文分析了VRML中Shape节点内部的数据组织形式以及多个Shape节点之间的层次结构,提出了相应的数据结构,并讨论了如何在此数据结构上实现以造型为单位对VRML模型进...
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基于模型简化的降低3D打印材料消耗的方法
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《计算机应用》2019年 第S2期39卷 221-226页
作者:王洁瑜 董方敏 孙水发 杨继全中国电建集团西北勘测设计研究院有限公司西安710065 三峡大学计算机与信息学院湖北宜昌443002 江苏省三维打印装备与制造重点实验室(南京师范大学)南京210042 
提出了一种基于三角网格模型简化的降低3D打印材料消耗的方法。在现有的二次误差度量网格模型简化算法(QEM)的基础上,结合三维空间顶点凸凹性和曲率计算方法优化顶点的折叠代价,保证折叠顶点始终向模型实体内部简化;在减少三角面片数量...
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基于半边折叠的LoD三维模型简化算法
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《计算机工程与设计》2016年 第3期37卷 655-659页
作者:熊仕勇 李沁翰 谢爱荣重庆邮电大学软件工程学院重庆400065 重庆通信学院通信指挥系重庆400035 
针对复杂三维模型简化时引起的模型重要几何信息难以保存问题,提出一种基于半边折叠的保持三维模型重要几何特征LoD模型简化算法。通过引入二次误差量度、曲率特征、视觉特征度、折叠点的度以及折叠边长度,计算半边折叠代价,排序折叠优...
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面向Web的机械产品三维模型简化算法研究
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《计算机仿真》2021年 第11期38卷 280-283,289页
作者:齐洪方 汪耀武汉华夏理工学院智能制造学院湖北武汉430223 武汉理工大学机电工程学院湖北武汉430070 
对机械产品三维模型数据量大不利于网络传输和Web显示的问题,提出了基于半边折叠的三维模型简化算法。通过引入顶点领域三角形平均面积、顶点领域三角形的法向量变化以及折叠边的边长,计算折叠代价,通过对折叠代价排序与预先设定好的阙...
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