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教育游戏中的互动逻辑与视觉设计研究
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《艺术教育2025年 第2期 166-169页
作者:李天乐南京艺术学院数字艺术学院江苏南京210024 
文章探讨了教育游戏的互动逻辑与视觉设计,通过分析任务驱动、问题解决、物理交互等互动逻辑,强调其在激发学习主动性与热情中的作用;同时,指出视觉设计应注重情境代入与激励机制,以提升学习体验。通过案例分析,为开发者提供一套系统框...
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基于体验式学习的江汉皮影教育游戏设计研究
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《包装与设计》2025年 第1期 87-89页
作者:童彦婷 张瀞心武汉理工大学艺术与设计学院 
目的在体验式学习理论的视阈下探讨江汉皮影非遗数字化设计的新模式,以让江汉皮影在新时代得到更好的传承与发展。方法采用案例分析法和用户体验旅程图分析对江汉皮影的传播现状及痛点进行分析,寻找江汉皮影文化体系中有助于深化认知、...
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情境认知视角下教育游戏设计策略研究
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《科教导刊》2025年 第2期 85-87页
作者:徐赫 吴晓菊 程诗杰沈阳师范大学辽宁沈阳110000 沈阳市120中学辽宁沈阳110000 沈阳工学院辽宁抚顺113122 
情境认知理论强调知识源于情境,认知主体与环境互动进行知识表征。教育游戏设计重视教育性与游戏性的平衡,强调情境在游戏中的重要性。文章基于情境认知理论探讨各种教学模式与游戏元素的融合,总结了四种设计策略,包括知识内嵌于情境、...
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基于Unity3D的大学生宿舍消防安全教育游戏设计与实现
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《电子设计工程》2025年 第5期33卷 166-171页
作者:孙丽娜 李天雨 邓雨婕 李世浩 黄应平 赵鸿宇东北石油大学计算机与信息技术学院黑龙江大庆163318 
随着虚拟现实技术的发展,游戏教育相融合已成为一种新的教学方法。文中以Unity3D游戏引擎为核心开发平台,结合宿舍消防安全教学内容,设计并实现了一款基于Unity3D的大学生宿舍消防安全教育游戏游戏包括消防知识、火灾扑救、逃生系...
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教育游戏设计与3D动漫应用策略的思考
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《电脑知识与技术(过刊)》2010年 第30期16卷 8616-8616,8626页
作者:张婷福建工程学院软件学院 湖南大学软件学院 
三维是动漫技术的主流,为现代动漫产业的发展提供了无限发展的可能。而教育游戏在信息时代教育发展中起着至关重要的作用。通过分析游戏故事、角色、造型、交互设计的理论,提出教育游戏设计与3D动漫应用策略,以期对国内教育游戏研究者...
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传统文化在儿童教育游戏中的设计与应用——以《逻辑花瑶》设计实践为例
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《装饰》2018年 第12期 78-81页
作者:杨媛媛 季铁 张朵朵湖南大学设计艺术学院 
探索文化、教育游戏的融合创新之路,是近年来游戏行业和学术研究的热点。游戏已逐渐成为传统文化传播与学习的新媒介。本研究以湖南省隆回县花瑶挑花手工艺为例,与非遗传承人、乡村儿童、数学老师,以及设计师展开协同创新,设计了一款...
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高职艺术审美教育游戏设计——以艺术理论课程为例
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《河北画报》2022年 第4期 216-218页
作者:李欣怡广州南洋理工职业学院 
艺术审美教育是艺术理论教育中的重要一环,对艺术世界观的形成发挥了重要作用。高职艺术审美需要通过艺术理论课程讲授,设计专业学生对艺术理论以传统教学方式讲授较为抗拒,而且学生对抽象的艺术审美理论难以理解,导致高职设计专业学生...
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中学化学教育游戏在中国大陆的设计研究进展
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《化学教育2014年 第1期35卷 76-80页
作者:周群力 钱扬义华南师范大学化学与环境学院 
通过整理和分析中国期刊网全文数据库(CNKI)和国内教育游戏资源,笔者阐述了“娱教类”和“信息技术类”化学教育游戏在中国大陆的开发状况,重点介绍了华南师大化学教学与资源研究所开发的化学扑克牌游戏及此类游戏发展趋势。
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国内外中学化学教育游戏设计研究进展
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《远程教育杂志》2011年 第6期29卷 102-107页
作者:谢敏 彭豪 钱扬义华南师范大学化学教学与资源研究所广东广州510006 
通过整理和分析1935年至2011年美国Journal of Chemical Education、中国期刊网全文数据库(CNKI)学术期刊全文数据库的电子文献以及国内外中学化学教育游戏网站的资源,研究国内外中学化学教育游戏的设计进展,简述了"娱教类化学教...
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教育游戏难度设置的波浪式缓坡曲线理论模型构建
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《电化教育研究》2015年 第2期36卷 77-82页
作者:李通 陆宏 王广新山东师范大学传媒学院山东济南250014 
教育游戏设计中难度的设置是游戏设计者需要考虑的问题,游戏难度变化得合理与否直接会影响到学生的游戏体验。一方面,沉浸体验理论和最近发展区理论为教育游戏中难度的设置提供了理论支持,若将两种理论进行有效融合,即可得出波浪式的难...
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