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检索条件"主题词=教育游戏"
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The Leap概念视角下的体感控制型教育游戏设计
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《现代教育技术》2014年 第2期24卷 108-114页
作者:顾汉杰浙江树人大学信息科技学院浙江杭州310015 
文章从The Leap概念视角出发,探讨体感手势控制在教育游戏中的应用可行性,分析官方商城Airspace中游戏应用,梳理适合体感开发的游戏类型、智力属性,同时依据应用指南探索适合的学科领域。在此基础上提出设计框架,建立仿真型、题库型、...
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基于教育游戏的翻转课堂教学设计——以“原电池的设计”为例
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《化学教育(中英文)》2018年 第3期39卷 43-48页
作者:苏小俸 王强西南大学化学化工学院重庆400715 成都市石室中学四川成都610041 
在国内外翻转课堂相关文献对比和教育游戏特点分析基础上,尝试进行了基于教育游戏的高中化学“原电池的设计”的翻转课堂教学设计,利用教学游戏,充分调动学生的学习兴趣,提高翻转课堂课前学习效率。
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移动互联背景下的职业模拟类教育游戏设计——以“文字冒险类游戏”为例
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《现代教育技术》2017年 第8期27卷 32-37页
作者:程畅北京洪恩教育科技股份有限公司研发部北京100085 
文章从分析职业模拟的发展现状入手,发现职业模拟现有方案存在持续性差、实践平台窄等不足,结合移动互联环境下跨场景和轻量化的游戏发展趋势,从受众分析、游戏机制说明、游戏的评价和反馈、教育游戏的剧情构建以及教育游戏进程设计等...
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学习理论支撑下的学科教育游戏设计探析
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《远程教育杂志》2008年 第6期26卷 76-78页
作者:朱惠娟徐州师范大学信息传播学院江苏徐州221009 
学科教育游戏作为未来游戏教育的发展趋势之一,正越来越受到人们的关注。本文从学习理论中的动机理论、强化理论两个角度,分析学科教育游戏的设计要素,探索设计学科教育游戏的技巧和模式,以期对学科教育游戏的研究起到抛砖引玉的作用。
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对外汉语教育游戏的总体设计之实证研究
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《开放教育研究》2008年 第5期14卷 80-86页
作者:张妮 张屹 张魁元华中师范大学信息技术系湖北武汉430079 
本文首先在对华中师范大学95位留学生问卷调查的基础上,结合特定学习者的汉语学习特点,对对外汉语教育游戏的平台、内容、场景、情节等内容进行了总体设计。然后,文章对对外汉语教育游戏的前景进行了分析,并结合教育游戏的理论基础——...
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基于MI理论的教育游戏平衡性设计策略研究:调控困难度
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《电化教育研究》2011年 第5期32卷 72-74,84页
作者:李振亭 程会杰河南师范大学教育技术系河南新乡453007 
困难度是游戏平衡性的一个重要问题。本文结合多元智能理论,阐述了游戏困难度的类型等相关要素,提出了调控教育游戏困难度的方法。
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少数民族学生语言学习类教育游戏的设计研究
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《现代教育技术》2015年 第10期25卷 26-32页
作者:文洁河南大学图书馆河南开封475004 
教育游戏迅猛发展,深刻影响着青少年的学习生活。通过教育游戏来促进少数民族的双语教育,从理论上说具有可行性。文章反思了目前语言学习类教育游戏的现状与问题,探讨了面向少数民族双语教育的语言学习类教育游戏的设计模型并提出了设...
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探究式教育游戏的学习交互设计
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《现代教育技术》2010年 第5期20卷 45-49页
作者:马颖峰 杨栋陕西师范大学新闻与传播学院陕西西安710062 
交互是学习和游戏共有的重要因素,对于促进快乐学习为目的的教育游戏,好的学习交互设计至关重要。文章通过对探究式教育游戏中学习者与游戏界面的操作交互设计,以及与探究式游戏活动、指导者和同伴的信息交互设计的一些探讨,以期提高探...
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探究式教育游戏角色设计的机制研究
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《现代教育技术》2009年 第1期19卷 51-54页
作者:马颖峰 孙彦青 马霞歌陕西师范大学新闻与传播学院西安710062 陕西教育学院西安710062 
教育游戏角色是玩家在游戏场景中的"替身",具有统一游戏过程和学习过程的关键作用。游戏角色设计包括"内"、"外"两个属性区的分析和研究,内在属性区即设计者的初衷、目的的内化和隐喻;外在属性区即玩家...
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Games-to-Teach理念中的外语类教育游戏概念模型设计
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《现代教育技术》2009年 第5期19卷 62-65页
作者:马颖峰 姚蓓 郑志高陕西师范大学知识媒体研究所新闻与传播学院陕西西安710062 
Games-to-Teach是麻省理工学院和微软公司的合作项目,旨在开发下一代交互式教学产品,已经设计了15个涉及不同学科的概念模型,引起了美国工业和教育业的广泛关注。文章对Games-to-Teach项目中的Periodista(一个外语类教育游戏)概念模型...
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