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基于熵权法的学龄前儿童教育app角色绘图方式评价
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《包装工程》2022年 第10期43卷 300-311页
作者:李寻 张丙辰 杨俞玲 顾芮冰 韦懿洋江苏师范大学机电工程学院江苏徐州221116 
目的以学龄前儿童的视觉认知特点为基础,探寻教育app角色绘图方式的设计评价方法,并对各绘图方式进行有效评价,为设计师进行角色设计提供参考,激发儿童的学习兴趣,提升学习效率和教育效果。方法通过文献分析和专家访谈,提炼兴趣性、显...
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教育app视角下的高职创客实践教学
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教育与职业》2018年 第18期 98-100页
作者:庄丽常州信息职业技术学院网络与通信工程学院 
文章首先阐述了教育app及创客教育的概念界定。然后分析了创客实践教学中教育app实施的优势:具备海量的教育资源、加强多方面交流互动、激发学生的学习兴趣、加强学生碎片化时间学习。最后提出了高职创客实践教学中教育app实施的途径:...
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学龄前儿童教育app的用户界面设计研究
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《艺术科技》2023年 第3期36卷 72-74,95页
作者:郝忆南河北师范大学河北石家庄050024 
随着移动终端技术的进步以及现代家长对学龄前儿童教育关注度的逐步提升,越来越多的家长开始选择移动教育软件来对儿童开展启蒙教育教育app的用户界面是儿童学习接受知识的重要载体,对其设计呈现的优劣,在很大程度上影响着儿童学习吸...
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基于Axure的教育app交互界面的原型设计与应用
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《网络安全技术与应用》2023年 第4期 61-64页
作者:周金容 张海波 唐天国 胡振南充职业技术学院电子信息工程系四川637131 
近年碎片化的移动学习方式受到学习者的青睐,教育app在移动学习领域的地位越来越突显。市面上的教育app层出不穷,参差不齐,但在设计上过于注重物理逻辑交互性,而相对忽视行为逻辑交互性,使得学习者难以保持持续学习的动力。基于Axure的...
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基于PACTS模型的教育app质量评价指标体系研究
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《现代教育技术》2018年 第1期28卷 45-51页
作者:龚朝花 曾雪庆西南大学计算机与信息科学学院重庆400715 华中师范大学教育信息化协同创新中心湖北武汉430079 
如何设计科学的评价模型来考察海量的教育app,已成为新时代app教育教学精准融合所需面临的重大课题。基于此,文章首先梳理了当前教育app存在的问题;然后借鉴教育软件评价研究的相关成果,创造性地提出以教学、艺术、内容、技术、服务...
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基于Pad的教育app教学设计模型构建与开发研究——以孤独症儿童情绪识别训练app为例
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《中国电化教育2017年 第6期 124-130页
作者:王永固 谢扬 殷文娟浙江工业大学教育科学与技术学院浙江杭州310023 
随着教育app数量的快速增长,构建基于Pad的教育app教学设计模型是教育技术学研究领域的新课题。针对当前教育app存在的不足,该文以孤独症儿童情绪识别训练app为例,依据Padagogy轮模型和布鲁姆教育目标分类理论,引入情境体验式学习策略...
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基于用户体验的教育app界面色彩设计研究
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《艺术科技》2017年 第9期30卷 255-256页
作者:张尧西北师范大学教育技术学院甘肃兰州730070 
本文从用户体验视角介绍了教育app界面的色彩设计方法,通过分析界面色彩设计如何提升用户情感体验,提出研究界面色彩设计的必要性。阐述了界面色彩设计提升情感体验的意义,并总结了色彩设计的具体思路。
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基于信息传达的教育app界面情感化设计
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《中国信息技术教育2018年 第18期 74-77页
作者:高晓晶山西大同大学教育科学与技术学院 
移动互联网迅速发展,互联网+教育的理念逐渐渗透到用户心中,各种教育app应运而生。本文以唐纳德·A·诺曼的情感化设计为理论基础,以某教育app界面设计为例,分别从本能层、行为层和反思层三个层面分析情感化设计的因素,目的在...
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用户潜意识激发下的教育app游戏交互设计
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《工业设计》2018年 第11期 148-149页
作者:李林山西大学商务学院 
教育游戏软件设计的本质出发,提出游戏是教育app软件的基本属性。基于用户体验的情感设计路线出发,以情感、情感、体验之间的关系为设计出发点。本文重点讨论了如何使目标用户获得愉快的体验,如何将教育软件教学目标与愉快的心理活动...
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大学生手机使用现状调查研究——对教育app设计开发的启示
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《中国医学教育技术》2016年 第6期30卷 625-631页
作者:晋欣泉 张临英 朱连操 唐丽 王运武江苏师范大学智慧教育学院江苏徐州221116 
近年来,随着信息化的飞速发展,使得网民可以通过移动设备随时随地地上网,移动app也随着互联网的普及而兴起与发展。基于调查问卷的结果,采用内容分析法从横向、纵向维度对大学生手机app的使用情况做出系统化的结果分析,梳理了娱乐类app...
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