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检索条件"主题词=数字三维动画"
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试论新媒体动画(数字三维动画)的媒介本体
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《上海大学学报(社会科学版)》2011年 第3期18卷 29-35页
作者:聂欣如华东师范大学传播学院上海200062 
数字三维动画在20世纪90年代问世,之后很快风靡全球。这样一种新形式的动画作品对艺术理论提出了许多新的问题。首先,数字媒体不同于一般媒体,它不具实体,是一种寄生于其他媒体的媒体,所有被数字媒体寄生的媒体因而失去了自身的特性,变...
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数字三维动画的视觉真实
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《西藏大学学报(社会科学版)》2014年 第1期29卷 185-190页
作者:李翔中国传媒大学动画与数字艺术学院北京100024 
数字三维动画是诞生于计算机时代的一种新兴的动画形式。从视觉形态上来看,数字三维动画的一个主要特征在于其显著的真实属性。文章强调了数字三维动画的真实并非是索引式的真实,也不是逻辑上的真实或者文艺理论中的真实,而是一种诉诸...
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数字三维动画技术在影视广告中的应用
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《艺术教育》2013年 第9期 123-123页
作者:姜莉中南财经政法大学武汉学院 
随着网络信息技术的发展,三维动画技术被广泛地应用于影视广告制作中。文章分析了数字三维动画技术在影视广告中的应用,为相关的专业人士提供了可供参考的素材。
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数字三维动画的视觉真实
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《电脑知识与技术》2017年 第6期13卷 180-181页
作者:镇江高等职业技术学校江苏镇江212000 
伴随着计算机技术的不断发展,数字三维动画成为了一种新兴的动画形式,最大的特征就是还原真实性,能在文艺理论研究的基础上,结合计算机图形图像技术,建立一种虚拟化的立体空间模型。该文从单点透视、光影分布、视觉质感以及运动表现四...
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数字三维动画初探
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《美术大观》2008年 第7期 166-页
作者:郭林森 徐雷南昌航空大学艺术与设计学院 
  早在20世纪50年代,电脑就开始运用于图形领域.但直到20世纪60年代早期,才有艺术家尝试使用电脑来进行实验性的艺术创作.而且,大部分电脑创作的动画及图像并不是来源于艺术工作室中,而是产生于实验室中.……
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数字三维动画艺术创作的思考
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《中文科技期刊数据库(全文版)经济管理》2016年 第6期 24-24页
作者:邓雨东 徐汝佳 章博良吉林动画学院吉林长春130012 
数字三维动画艺术其实质是电影科技革新的产物,是传统电影艺术形式的继承和发展。分析其独特的个性及风格,可以看到数字三维动画之于电影艺术的广阔应用前景及艺术个性魅力,同样也应当看到这匹脾性张扬的黑马需要创作者具有更全面的技...
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探究数字三维动画的媒介本体
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《技术与市场》2017年 第3期24卷 216-216页
作者:周世明 马迪长春建筑学院吉林长春130000 
数字三维动画是一种新形式的动画作品,与我国以往的动画作品比较主要有以下几点不同之处:1数字媒体与以往不同,它并非实体,而是寄生于其他媒体,被寄生的媒体失去了特性,从而变成同质化的数字媒体,并且数字媒体可隐性或显性地呈现。2对...
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动画数字影像中的呈现——重评《电脑图像和动画
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《东南传播》2018年 第3期 3-6页
作者:李鹏中国传媒大学动画与数字艺术学院北京100024 
《电脑图像和动画》对动画本体理论的建构具有重要意义。本文主要以《电脑图像和动画》一文中的观点为切入点,从本体理论角度对动画数字影像中的呈现重新作出表述,意在辨析的过程中提出新的观点。在论述过程中,本文为电脑图像仿真倾...
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