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显卡
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《大众硬件》2005年 第1期 21-22页
经历了2003年的相对平静,显卡在2004年突然火热起来。NVIDIA和ATI先后发布了其最新一代絮构的产品,而其他厂商如S3和XGI也卷土重来加入战团,显卡市场再次呈现出多元化发展的趋向。谈到显卡就不得不提到3D游戏。2004年,《DOOM3》和《...
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看不懂的广告单——低价显卡名堂多
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《微型计算机》2003年 第8期23卷 87-88页
作者:一叶知夏 
对一个并不十分精通硬件的普通消费者来说怎样才能避免买到假货呢,除了察看产品本身外,厂告宣传单的疑点也许能提供另一个方法……
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NVIDIA RTX 30系激战AMD RX 6000系 设计创作显卡谁为王
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《微型计算机》2021年 第3期41卷 86-90页
作者:张祖强(文/图)不详 
今年下半年,NVIDIA和AMD在高端显卡市场相继发力,推出RTX 30系列和RX 6000系列显卡。性能上的跃迁不仅给游戏玩家们带来更流畅的游戏体验,同时也可让创意人士的工作效率得到大幅提升。此前MC为大家分享了RTX 30系列和RX 6000系列显卡在...
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清凉的秘密从Radeon HD4800系列谈显卡的散热设计
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《微型计算机》2008年 第30期28卷 148-151页
作者:Sprint&Santifire 
随着显卡发热越来越大,以往只有顶级显卡才采用的散热设计也渐渐普及到了中高端产品上,不过我们仍有大量疑问:为什么Radeon HD4850原厂版本的显卡散热设计那么“差”?为什么一些非公版显卡运行温度反而很低?怎样才能判断一款显散...
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水墨国风 神火降临 iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版OC 16GB显卡 完全赏析
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《微型计算机》2023年 第23期 76-84页
作者:无(文/图)《微型计算机》评测室 
iGame在创新“整活儿”的路上越走越远,从COLORFIRE MEWO喵系列萌宠风,到Bilibili电竞联名款、《永劫无间》联名版,其在显卡产品多元化的设计创新道路上留下了坚定的脚印。近期,七彩虹再次展现对创新的执着追求,为DIY和游戏玩家带来了...
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ELSA显卡评测——专业显卡ELSA FGL介绍(下篇)
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《艺术与设计.数码设计》2003年 第5期 88-89页
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显卡360°立体散热改造
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《微型计算机》2007年 第01X期27卷 131-134页
作者:梁晨光 
无论你是从普通玩家的追求美感出发.还是从超频狂人的实用出发.显卡原装散热器的中规中矩设计始终会让你感觉不爽尤其是在显卡超频使用之后,它更是不堪重负。于是,动手更换更好的显卡散热装备的念头就逐渐浮上你的脑海,不过要做好...
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创意,无须等待 和大家聊几套基于RTX显卡的创作设计配置
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《微型计算机》2021年 第4期41卷 98-102页
作者:窦乐(文/图)不详 
一直以来,我们大多数时候都在和玩家分享关于游戏应用的一些装机配置推荐。的确,对绝大多数电脑玩家来说,游戏是电脑应用的主旋律,无论经常或是偶尔。但对经常与电脑为伴的玩家来说,还有一类人群同样对配置、性能有着非常高的要求,甚至...
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一门六杰 微星Radeon 9550系列显卡
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《微型计算机》2005年 第7期25卷 12-13页
作者:雷军 
在6大系列产品中,绿之魅影是一款定位于普通用户的产品,标准公版设计,正反两面各搭配了4颗编号“HY5DU281622ET—J”的现代5ns DDR显存,构成了128MB/128bit的队的架构,核心/显存频率分别为250MHz/400MHz是一款标准的Radeon 9550显卡...
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2D视界的轮回——重谈显卡的2D加速设计
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《微型计算机》2007年 第02X期27卷 158-161页
作者:LostTemple 
古人有云“三十年河东,三十年河西”。这句话用在我们今天的主角身上再合适不过。自从3D游戏出现的那一刻起。也许注定了2D要走向没落,事实上也是这样,伴随着显示核心(GPU/VPU)一次又一次的更新换代,计算机3D图形处理能力呈现出...
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