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教育游戏中智能角色的模型设计
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《中国教育技术装备》2014年 第18期 88-89页
作者:周文娟 张胜男 崔小洛山东师范大学传媒学院教育技术系 
教育游戏中智能角色的设计是增强游戏可玩性的关键因素,它可以带给玩家真实的体验感,延长教育游戏的生命周期。结合教育游戏的娱乐性和教育性特征,提出智能角色的模型设计,为以后相关领域的研究奠定理论和实践基础。
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虚拟会议中基于行为树的智能角色行为建模
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《现代电子技术》2022年 第24期45卷 171-175页
作者:赵志稳 战荫伟广东工业大学计算机学院广东广州510006 
为优化用户在虚拟会议中的体验,便于用户在虚拟环境中进行交互和更好地开展会议,文中在虚拟场景中设计智能角色的视觉和听觉感知模型以及寻找行为、对话行为等,分析行为树中不同类型的节点,并利用行为树技术描述整个智能角色的行为逻辑...
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虚拟乒乓球手的强化学习训练方法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2020年 第6期32卷 997-1008页
作者:黎子聪 曾繁忠 吴自辉 聂勇伟 冼楚华 李桂清华南理工大学计算机科学与工程学院广州510006 
沉浸感是虚拟现实应用的重要特征之一,而虚拟场景中角色行为的智能性与真实性对虚拟现实应用的沉浸感有着显著影响.利用强化学习方法对球拍的击球策略进行训练,根据乒乓球游戏规则设计了一系列奖励函数,使之能根据来球起点位置与初始速...
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