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检索条件"主题词=曲面细分"
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4-3网格混合曲面细分
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《计算机辅助设计与图形学学报》2007年 第7期19卷 913-919页
作者:戴专 彭莉 李桂清华南理工大学计算机科学与工程学院广州510640 
在已有曲面细分模式的基础上,利用“回推”技术构造出一类新的细分模式,对同时存在三角形和四边形的4-3网格进行混合曲面细分;采用分析细分矩阵特征结构的方法,讨论了该模式的连续性.分析表明,所构造的混合细分全局C1连续,且在规则情形...
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一种基于曲面细分的大规模地物建模方法
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《系统仿真学报》2008年 第7期20卷 1765-1769页
作者:徐刚 陆廷金 王鹏空军工程大学工程学院西安710038 徐州空军学院江苏徐州221003 
结合纹理特征曲线和高程数据,提出了一种曲面细分的算法来构建多分辨率地物模型。将地物表面的高程信息和提取该高程信息的特征值数据映射到三角网格纹理中,该算法给出了一种三角边与纹理特征曲线相交的三角面分裂方法构造自适应细分三...
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基于邻接三角形的图形曲面细分单元设计
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《微电子学与计算机》2023年 第10期40卷 48-55页
作者:张淮声 余莉格兰菲智能科技有限公司上海201203 上海建桥学院信息技术学院上海201306 
针对图形处理芯片(GPU)中的曲面细分单元生成顶点数量过多的问题,提出一种基于三角形邻接关系的几何细分策略,称为TSTESS(Triangle Strip on Tessellation),其主要流程为,把细分块按照从外向内顺序拆分为多个环,对每个环生成多个梯形结...
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基于DirectX 11的曲面细分Tessellation硬件实现研究
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《集成电路应用》2019年 第8期36卷 14-16页
作者:郑巨定上海兆芯集成电路有限公司上海201203 
曲面细分技术由于在图像渲染方面发挥着非常显著的作用,所以它是DirectX 11不可或缺的一项技术。在图形处理器芯片GPU的硬件设计流程中,曲面细分技术的硬件实现使得CPU资源的耗费大大减低,硬件的利用率大大的提升,达到用最低的资源获得...
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基于镶嵌的三次Bezier曲面细分
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《景德镇高专学报》2011年 第4期26卷 17-19页
作者:徐冬 覃海宁南宁职业技术学院信息工程学院广西南宁530008 广西经贸职业技术学院计算机信息工程系广西南宁530021 
贝塞尔细分在图形显示、计算、设计等方面有着重要的理论和实际应用价值。本文运用DirectX 11的镶嵌实现贝塞尔曲面细分,运用Bernstein多项式矩阵表示逼近Bezier曲面,并通过GPU处理大幅提升曲面细分渲染速度。从外壳着色器和域着色器获...
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三进制Loop细分曲面的C^1连续性分析
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《中国科学:数学》2014年 第7期44卷 787-798页
作者:赵义武 梁学章 李强长春理工大学空间光电技术国家地方联合工程研究中心长春130022 吉林大学数学学院长春130012 
本文利用计算机代数系统,通过对三进制Loop细分算法的细分矩阵和特征映射的构造与分析,证明Loop给出的掩模设计能够保证细分曲面在奇异点是C1连续的,还给出细分矩阵的次优势特征值的一个取值范围,在此范围内利用三进制Loop细分算法生成...
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细分法求解点投影问题时的剪枝算法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2014年 第4期26卷 617-622页
作者:陆洋 施侃乐 雍俊海清华大学软件学院北京100084 清华大学计算机科学与技术系北京100084 信息系统安全教育部重点实验室北京100084 清华信息科学与技术国家实验室北京100084 French Institute for Research in Computer Science and Control Nancy F-54600 France 
点到NURBS曲线/曲面的投影是CAD中的基础问题.为了避免数值迭代法陷入局部最优,通常把曲线/曲面细分为多段.文中提出排除无用曲线段/曲面片的剪枝算法,以提高细分求解投影的运行效率.在投影算法中将曲线/曲面递归细分,分别计算测试点到...
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一种基于GPU Tessellation的地形无缝绘制算法
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《武汉大学学报(信息科学版)》2017年 第3期42卷 402-407页
作者:董路明 张斌 赵学胜中国矿业大学(北京)地球科学与测绘工程学院北京100083 
针对传统多分辨率地形绘制算法构网速度慢、T型裂缝不易处理等问题,提出了一种GPU(graphic processing unit)构网的地形无缝绘制算法。首先,引入实时网格细分(tessellation)技术,将地形构网分为CPU粗粒度Tile网格构建和GPU细粒度Patch...
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类Delaunay三角剖分的多分叉血管建模方法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2014年 第6期26卷 973-982页
作者:钟南昌 唐远炎 房斌 王翊 李泽坤 尚赵伟重庆大学计算机学院重庆400030 第三军医大学数字医学研究所重庆400038 澳门大学科技学院计算机与信息科学系 
针对建立三维血管矢量表面模型时血管树存在复杂分叉和管径狭小的问题,提出一种高效可靠的矢量建模方法.首先将血管树骨架线从血管体素中提取出来并重组为各条单分支,在此基础上,结合中间点的最优截面管径重建出各个单分支管道表面;然...
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服装参数化设计中的碰撞检测技术研究
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《中国图象图形学报》2008年 第1期13卷 162-169页
作者:陈龙 陆国栋 邓卫燕 张东亮浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310027 Digital Fashion Ltd 
服装参数化设计中的碰撞检测属于静态碰撞检测,具有精确性和实时性的要求,服装约束系统的有效性也需要维护。将服装参数化模型分为4个层次,针对各个层次提出不同的碰撞检测要求。碰撞检测对约束求解产生影响,通过改变约束求解顺序或改...
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