T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:已有的LRFU(Least Recency Frequency Used)自适应算法在实际应用中根据经验调整λ值,缺乏对访问局部性强弱的量化分析,因而其可适用的访问模式有限.该文首先建立基于K阶马尔可夫链(K→∞)的局部性定量分析模型,在访问过程中根据统计信息实时量化局部性特征.然后以此分析模型为基础设计自适应替换算法LA-LRFU(Locality-Aware LRFU),随着访问特征的变化动态调整参数λ.最后应用Trace仿真对算法进行测试.实验结果显示,针对多种访问模式,LA-LRFU均可显著提高Cache命中率;在由多种访问模式构成的具体访问过程中,LA-LRFU能比现有的各类LRFU自适应算法更合理地调整参数λ.
摘要:传统的缓存替换算法由于不能适应应用程序的流式访问行为而导致缓存性能不佳.设计基于周期检测的预测方法,分析程序访存重用距离的规律性和流式访问的复杂性,提出用重用距离预测能同时适应简单流和复杂流访问模式的RDP算法.RDP的基本思想是预测重用距离并动态维护重用距离计数,动态调整缓存数据的替换顺序,通过流采样缩减存储开销.实验结果表明,RDP算法能够很好地适应程序中多样化的流访问模式,其总体性能优于LRU算法和DIP算法,在32MB缓存上比传统LRU算法平均减少了27.5%的缓存缺失.
摘要:连续媒体的缓存设计是非常关键的问题 ,本文针对大规模连续媒体服务系统的特点 ,提出了EA缓存替换算法 .该算法充分考虑了现有用户和请求接入用户的服务需求 ,提高了内存使用效率 .
摘要:提出了一种分布集群式的视频点播体系结构,针对视频点播系统特点设计了两种适用于系统不同的运行阶段的视频服务器节目替换算法。在视频点播系统初始化时间段内使用改进的LFRU算法进行节目替换;系统达到稳定状态后使用最小加权周期频率替换算法进行节目替换。对比实验表明两种替换算法适合分布集群式视频点播系统,其替换效率较高。
摘要:针对代理缓存的一致性策略和替换策略还没有很好地结合起来的技术现状,基于最优化模型,提出、设计和实现了一种新的优化代理缓存的自适应一致性——替换算法(即ACR算法)。这种算法包括一致性策略和替换策略两部分,一致性策略采用自适应TTL机制,替换策略是基于成本/价值模型的算法。通过Trace-Driven模拟实验,结果表明ACR算法在陈旧命中比上均优于传统的几个替换算法。
摘要:片上多处理器体系结构(CMP)能够有效地挖掘程序线程级和指令级的并行性.典型的CMP体系结构中二级CACHE被多个处理器内核共享,这提高了二级CACHE利用率并且能避免复制存储器硬件资源.但内核的分支误预测导致错误路径上的LOAD缺失向共享的二级CACHE中写入无用数据,造成二级CACHE的污染.这降低了其他内核对二级CACHE空间的占用率,增加了二级CACHE缺失率,引起了存储资源在线程间分配的不均衡,甚至导致线程饥饿,影响处理器的整体性能.本文提出一种适用于CMP处理器的轻污染二级CACHE替换算法,优先将这些错误路径上的数据替换出去,缓解了二级CACHE污染对性能造成的影响.
摘要:在多核环境下,对共享L2 Cache的优化显得尤为重要,因为当被访问的数据块不在L2 Cache中时(发生L2缺失),CPU需要花费几百个周期访问主存的代价是相当大的.在设计Cache时,替换算法是考虑的一个重要因素,替换算法的好坏直接影响Cache的性能和计算机的整体性能.虽然LRU替换算法已经被广泛应用在片上Cache中,但是也存在着一些不足:当Cache容量小于程序工作集时,容易产生冲突缺失;且LRU替换算法不考虑数据块被访问的频率.文中把冒泡替换算法应用到多核共享Cache中,同时考虑数据块被访问的频率和最近访问的信息.通过分析实验数据,与LRU替换算法相比,采用冒泡替换算法可以使MPKI(Misses per Kilo instructions)和L2 Cache命中率均有所改善.
摘要:命中率、字节命中率和延迟时间是Web缓存系统中最重要的性能指标,但是却难以准确、合理地度量不同大小的Web对象的访问延迟。引入字节延迟的概念,为不同的对象延迟建立了一个比较合理的评价标准。提出最小延迟代价的Web缓存替换算法LLC,使用户访问的延迟时间尽可能缩短。实验结果表明,与常用的缓存替换算法相比,LLC算法在有效减少用户感知的访问延迟方面具有较好的性能表现。
摘要:缓存是提高Web应用程序性能的一个重要手段。.NET平台下提供了数据缓存与页面缓存技术,在已经实现的缓存对象的基础上,设计了一种缓存对象的自适应替换算法。算法使用了基于缓存对象的价值与被访问频率的综合优先级策略,提出了相应的缓存对象被替换规则。算法充分考虑了缓存对象之间的依赖关系对优先级的影响。从对象命中率与系统的整体响应时间两个方面测试了算法的性能,测试表明所提出算法相对于最小价值算法、最少使用频率算法有较大的改进。
摘要:通过分析多媒体文件存储和文件访问的特点,在TCP/IP协议和本地文件系统的基础上,针对多媒体应用设计一种高性能的多媒体网络文件系统MNFS(Multimedia Network File System).MNFS采用目录和文件数据两级Cache组织结构,便于Cache的维护和快速查询;为了提高系统性能,采用顺序优化的Cache预测算法;Cache的替换算法采用常用的LRU(Least Re-cently Used)算法,分别将目录Cache和文件数据Cache组织成不同的LRU链表.在以太网环境下对MNFS性能进行了测试,测试结果表明,MNFS随机读的性能同SMB(Server Message Block Protocol)相接近,而MNFS顺序读的性能要比SMB高10-20%左右.
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