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树木建模与实时渲染技术
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《计算机应用》2008年 第S2期28卷 316-318页
作者:何辰 贾世宇 王家良青岛大学信息工程学院山东青岛266071 
详细论述了树木生成以及渲染的实现过程。描述了一个使用随机L-系统的树木建模方法,以及几何绘制和替代物渲染相结合的树木渲染方法,并讨论了树木阴影的生成。最后,使用VC++和OpenGL设计了一个树木的生成器和一个树木的渲染器,实现了树...
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基于OpenGL的交互式三维树木建模与可视化研究
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《浙江农林大学学报》2019年 第1期36卷 138-147页
作者:赵凯 唐丽华 张姝婧浙江农林大学信息工程学院浙江杭州311300 浙江农林大学浙江省林业智能监测与信息技术研究重点实验室浙江杭州311300 
通过讨论树体枝干几何建模的理论和方法,重点围绕树木交互式建模技术和三维可视化实现进行了研究探讨。实现过程主要分为3步:首先,对真实树木枝干的几何形态结构进行分析,利用分析结果构建枝干模型生成方法,用六边形棱柱近似模拟树干和...
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树木的真实感建模与绘制综述
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《计算机辅助设计与图形学学报》2018年 第2期30卷 191-216页
作者:杨垠晖 王锐浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310058 
在一些娱乐以及虚拟现实等应用中需要对现实世界进行真实感地建模和绘制,从而提升自然场景的逼真度,使用户具有更佳的沉浸感.然而,由于树木在形态结构上所具有的复杂性和多样性,给真实感建模和绘制树木带来了诸多挑战.文中回顾了过去几...
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面向GIS的动态树木建模研究
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《计算机工程与设计》2007年 第22期28卷 5524-5527页
作者:张海歆 王彦广 李京伟中国空间技术研究院卫星应用系统部北京100086 中国空间技术研究院北京100094 航天量子数码科技有限公司北京100037 
树木是动态的实体,具有生长及四季变化的特性。目前,面向GIS的树木建模主要采用贴图法等静态的建模方法,无法表现树木的动态特性。基于时变L系统提出了一种面向GIS的动态树木模型。该模型能模拟树木不同的生长阶段及四季变换,并采用存储...
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实景树木参数化建模方法研究
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《中国体视学与图像分析》2023年 第1期28卷 1-10页
作者:戚咏劼 龚光红 李妮 李莹北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院北京100191 
受限于航空倾斜摄影图像的拍摄角度,三维重建场景中的树木模型存在大量失真、变形和空洞。而更为精细的树木建模方法,如基于近景图像、激光点云的树木建模方法效率低且成本较高。因此,提出一种具有真实感的实景树木参数化建模方法,对真...
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基于勾画的三维树木建模系统
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《大连民族学院学报》2007年 第5期9卷 34-36页
作者:雷蕾 唐棣辽宁师范大学计算机与信息技术学院辽宁大连116029 
回顾了三维虚拟树木建模方法,提出了基于勾画的树木建模思想,并以此为基础开发出了三维树木建模系统.介绍了建模原理、算法思想和用户界面设计.实验证明,提出的方案能够以直接、简单的方式构造出多变的树木外观.
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园林景观虚拟现实中的树木建模技术
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《中国高新技术企业》2008年 第22期 157-157页
作者:江婷南京林业大学风景园林学院景观建筑系 
虚拟现实技术在园林景观规划设计中的应用,使得设计人员能搞摆脱传统表现方式的局限,能够在相对真实的三维空间,对整个设计场景进行全面的展示,观察和评价,更容易把握各个设计要素的空间构成,氛围的营造。树木的多样性和复杂性是园林景...
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基于增强PyrLK光流法的三维树木骨架重建方法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2015年 第7期27卷 1247-1254页
作者:张德嘉 梁爽 张晨 贾金原同济大学软件学院上海201804 
针对树木骨架重建要求手工交互多、不精确的问题,提出了用增强Pyr LK光流法对树木骨架进行重建,且可以基于多幅图像完全自动化地进行树木建模.首先在传统Pyr LK光流法的基础上加入了特征点的仿射变换和迭代追踪,提出增强Pyr LK光流法,...
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三维景观漫游系统的设计研究与实践
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《安徽农业科学》2009年 第32期37卷 16139-16141页
作者:韩静华 黄心渊北京林业大学信息学院北京100083 
提出了基于3DSmax和VR-Platform(VRP)的景观漫游系统的设计方法,即使用3DSmax构建场景模型,然后利用VRP实现场景的实时漫游。以一个典型景观场景为例,实现了漫游系统的开发,取得了较高的实时性和良好的视觉效果。
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基于形态特征的芒果树L系统建模及其可视化
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《系统仿真学报》2008年 第S1期20卷 344-347,351页
作者:吴瑞姣 陈崇成 马亨冰 唐丽玉 Janscó Tamas福州大学福建省空间信息工程研究中心空间数据挖掘与信息共享教育部重点实验室福建福州350002 福建省经济信息中心福建福州350003 西匈牙利大学地球信息科学学院 
树木是虚拟森林景观的重要要素,也是自然景观可视化中较难建模与表达的要素之一。传统的树木建模方法无法用简单规律描述形态复杂的树木,且生成的树木往往也忽略生物学意义。因此限制了其实用性。针对这些问题提出了一种能较为全面反映...
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