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检索条件"主题词=核心产业"
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长春市加快数字经济核心产业发展的对策研究
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《长春金融高等专科学校学报》2024年 第3期 80-86页
作者:袁帅长春金融高等专科学校财务管理学院吉林长春130124 吉林省科技金融研究中心吉林长春130124 吉林省普惠金融研究中心吉林长春130124 
近几年,长春市数字经济核心产业发展呈现出数字产业化发展初具规模、数字新基建不断升级、数字经济产业集群规模持续扩大、数字企业集群初步显现、数字核心技术创新能力持续升级等特点,但仍然存在数字产业化规模偏小、数字基础设施支撑...
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国家社科基金艺术学项目成果推介 影视剧与游戏融合发展及审美趋向研究
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《艺术学研究》2024年 第4期 143-144页
作者:陈旭光 不详 中国艺术科技研究所全国艺术科学规划项目管理中心 
结项报告(部分)本项目的研究目的,一是为国家文化“软实力”建设提供理论依据、“顶层设计”和实践总结;二是为影视业与游戏业两大“朝阳型”核心产业的强强联手、互动融合,提供创作、生产、运营、管理等方面的理论阐释;三是填补国内影...
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2010年我国动漫核心产业增长65%
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《电视研究》2011年 第10期 9-9页
文化部文化产业司日前公布数据显示.2010年我国动漫核心产业税前利润总额为28亿元.比上年增长65%;上缴利税额4.9亿元,比上年增长24%;企业资产223亿元.
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中国制造2025顶层设计基本完成优先发展两大核心产业
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《企业决策参考》2017年 第17期 9-10页
作为中国政府实施制造强国战略的第一个十年行动纲领,《中国制造2025》自2015年由国务院正式印发以来,为稳定我国工业增长、加快制造业转型升级发挥了重要作用。
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日本、韩国动漫产业发展的比较分析
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《电视研究》2007年 第5期 74-75页
作者:罗剑宏 孔金连中南大学商学院 
动漫产业被称为21世纪知识经济的核心产业,是继IT产业后又一个经济增长点。所谓动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧等直接产品的开发、生产、出版、播出、演...
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加强知识产权强国建设为创新中国注入动能
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《中国报业》2024年 第6期 7-7页
作者:郑岩不详 
根据国家知识产权局公布的信息,2023年我国共授权发明专利92.1万件,授权实用新型专利209万件、外观设计专利63.8万件,登记集成电路布图设计1.13万件……一个个数据,彰显着我国创新创造的活力充分迸发,见证着知识产权强国建设的铿锵步伐...
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我国创意产业的发展趋势
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《企业研究报告》2006年 第3期 25-26页
产业本身的发展来看,有以下几个热点趋势:与数字技术相关的动漫、网游等产业是我国创意产业的切入点,将成为我国各城市发展创意产业的突破口。据专家介绍,动漫、网游产业被称为21世纪知识经济的核心产业,是继IT产业后又一个经济...
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中日创意产业发展比较分析
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《现代日本经济》2010年 第3期29卷 51-57页
作者:张欣 高长春哈尔滨工业大学人文与社会科学学院黑龙江哈尔滨150001 东华大学旭日工商管理学院上海200051 
社会经济形态演进速度日益加快,创意经济正逐步成为社会经济的主导形态,从而受到各国政府的重视。日本政府在20世纪90年代确立"文化立国"的战略,即为创意产业发展的萌芽。其后10年,日本成为创意产业世界中的佼佼者,其在概念...
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国际数字娱乐产业发展的经验及对我国的启示
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《新视野》2010年 第6期 30-32页
作者:贺艳中共北京市委党校经济学教研部 
数字娱乐产业是文化创意产业的重要组成部分。数字娱乐产业作为21世纪全球创意经济中的朝阳产业和知识经济中的核心产业,已经成为许多国家的支柱产业之一。近年来,国际数字娱乐产业已形成美、日、韩为主导的发展格局,其经验显示,要想推...
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舞蹈演艺产业产业链与创新链探究
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《文化产业2023年 第8期 40-42页
作者:谭博西安体育学院 
舞蹈演艺产业是舞蹈文化产业体系的核心产业之一,其对经济的提升,社会的发展,文化的传承与普及以及公民人文道德素质的提高有着重大意义,具有产业的融合性、资本的转换性、产品的艺术性等特性。“十四五”时期是我国经济高质量发展的关...
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