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检索条件"主题词=深度优先"
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基于栈的非递归深度优先遍历算法设计与实现
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《电脑知识与技术》2014年 第1X期10卷 470-472页
作者:李光杰 王聪北京工业大学耿丹学院信息工程系北京101301 
深度优先遍历是图的一种重要遍历方法,该文主要介绍在邻接矩阵存储方式下,利用栈实现对稠密图进行深度优先非递归遍历的算法设计及实现过程。
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基于深度优先搜索的最小独立闭合环电算优化方法
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《四川建筑》2023年 第1期43卷 128-130页
作者:郑健中铁工程设计咨询集团有限公司北京100055 
闭合环的搜索和闭合差计算作为粗差探测重要方式之一,在工程控制网日渐庞大和复杂的情况下,其计算效率问题得以重视。在深度优先算法的基础上,结合计算机编程特性,将深度优先递归算法改变为循环算法,避免函数调用的内存开销,并对数据结...
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代价树深度优先搜索及优化
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《辽宁工业大学学报(自然科学版)》2021年 第5期41卷 322-324页
作者:刘庆宇辽宁工业大学电子与信息工程学院辽宁锦州121001 
代价树深度优先搜索算法是代价树搜索的常用方法之一,但在没有限制条件的情况下,可能陷入死循环或者大量无效搜索,存在搜索不完备以及所找的解未必是最优解的问题。针对深度优先搜索的缺点,在搜索过程中设计一定的剪枝条件,以提高搜索...
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基于面向对象的隔振系统功率流求解方法
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《振动与冲击》2005年 第1期24卷 95-98页
作者:冯德振 郑效忠济南大学机械工程学院济南250022 山东大学机械工程学院济南250061 
针对复杂隔振系统———单层隔振和多层隔振的混合式系统的求解策略进行了详细的理论分析,给出了 深度优先的结构化建模方法。在此基础上,将隔振系统的结构化分析方法和软件设计中的OO(Object Oriented)思想相 结合,提出了复杂柔性...
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游戏地图最短路径搜索设计与实现
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《计算机工程与应用》2005年 第24期41卷 115-117页
作者:谢志鹏 蔡灿辉华侨大学信息科学与工程学院福建泉州362021 
最短路径搜索是directx游戏的一项核心技术,文章分析了常用的搜索算法:宽度优先,深度优先和启发式搜索,最后剖析采用搜索树的A*算法来实现大地图与复杂地形的最短路径搜索。
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基于人工势场法的迷宫路径搜索算法设计
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《北京交通大学学报》2014年 第5期38卷 27-32页
作者:李晓光 姚自强 杨旭北京交通大学电子信息工程学院北京100044 中国石油天燃气集团公司华油实业开发总公司北京100120 
在针对迷宫的众多搜索算法中,大部分算法都不能保证在任意迷宫中有很好地表现,为了寻找一种适应性强且比较高效的搜索算法,本文提出了一种基于人工势场法的迷宫路径搜索算法.该算法增强了电脑鼠对迷宫路径未知部分的预测能力和岔口选择...
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用C语言实现人工智能中的搜索策略
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《陕西师大学报(自然科学版)》1999年 第1期27卷 30-32页
作者:汪西莉 汪西原陕西师范大学计算机科学系 宁夏大学物理学系 
使用应用广泛的程序设计语言(如C语言)来编写人工智能程序,可使大量与人工智能有关的实际问题简化.文中结合问题树介绍了人工智能中深度优先和宽度优先这两种重要且常用的搜索策略的原理,并给出了一种用C语言表示问题树的方式,...
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一种基于虚拟墙的射线跟踪法
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《电视技术》2015年 第3期39卷 140-143,152页
作者:周林 雒芳 杨龙频重庆邮电大学通信与信息工程学院重庆400065 北京医院北京100730 
针对现有射线跟踪算法效率低下的问题,利用虚拟源思想,设计了一种基于虚拟墙的射线跟踪算法。首先,通过将处于同一平面的墙面合并为"虚拟墙",降低了算法搜索过程中墙面的遍历次数。在此基础上,通过设计"透光区"、&q...
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通过八数码问题比较搜索算法的性能
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《计算机工程与设计》2007年 第11期28卷 2505-2508页
作者:詹志辉 胡晓敏 张军中山大学计算机科学系广东广州510275 
搜索算法的核心在于搜索策略的制定。一般的搜索算法采用无信息指导的搜索策略,如深度优先搜索(DFS)和宽度优先搜索(BFS),还有一些搜索算法采用了启发式信息指导的搜索策略,如A*算法。不同的搜索策略会使得搜索算法的性能有很大的差异...
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基于本体的中药材信息检索
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《福建电脑》2006年 第1期22卷 8-9,5页
作者:黄日茂 陈笑蓉贵州大学计算机科学与工程学院 
本文阐述了一个中药材本体,提出一个基于本体的信息检索算法,并设计出试验原型系统。
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