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游戏主机崛起
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《数字时代》2014年 第4期 72-84页
游戏主机厂商要当心了!Valve公司的Steam Machine游戏主机即将撼动游戏市场。但这家游戏《半条命》的创作公司是如何成为Sony和微软的强有力对手?他们又是如何设计自己的游戏主机?让我们就此一探究竟。
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三大游戏主机闹新春
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《计算机应用文摘》2008年 第3期24卷 84-85页
作者:Flyheart 
“今年过节不收礼,收礼只收游戏机”,虽然套用这句广告语比较恶俗,但它也代表了所有游戏玩家的心声。春节可以说是我们一年中荷包最鼓的时候,平时想买又下不了决心购买的东西,此时终于可以大胆地出手了。可到跟前我反而拿不定主意...
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家用游戏主机设计要素分析
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《价值工程》2020年 第5期39卷 242-243页
作者:吉玉龙浙江农林大学 
本文主要是对家用游戏主机的设计要素进行分析,从视觉、触觉及知觉的角度探寻人们喜爱的游戏主机设计要素,通过收集主流市场上的家用游戏主机,分析研究它们的基本结构,将其设计要素归纳为形态轮廓、机体尺寸、色彩等几方面。
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任天堂发布宝可梦纪念版Switch游戏主机
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《数字家庭》2018年 第9期 92-94页
9月11日,为了支持年末发布的《精灵宝可梦Let's Go》,任天堂将推出该游戏主题的纪念版精灵宝可梦Switch游戏机套装。美版售价399.99美元,日版售价37980日元。《精灵宝可梦Let's Go》捆绑纪念版Switch游戏机包含印有皮卡丘和伊...
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玩家最垂涎欲滴的三大炫黑游戏主机
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《数字时代》2013年 第8期 40-53页
硝烟弥漫的战场显现出三位“战神”的身影,但相比之下谁更无敌?索尼PS4当PS4前一个版本发布的时候,索尼在E3发布会上出尽了风头。PS4的四方棱角和设计沿袭了PS2的风格,而不是PS3的圆角。虽然机身不像PS3那样泛着光亮,但它如同隐形...
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走逬7nm与光追时代下一代索尼PlayStation游戏主机五问五答
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《微型计算机》2019年 第15期39卷 96-99页
作者:张平(文/图)不详 
索尼PlayStation和微软XBOX两大主机堪称游戏主机市场的“定海神针”,它们的任何一点风吹草动都能引起市场的热议。就在近期,来自索尼的首席游戏架构设计师Mark Cerny向美国Wired连线杂志透露了很多有关新一代PlayStation游戏主机的硬...
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另类的智能游戏主机! Viaplay魔棒互联网游戏机体验评测
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《消费电子》2015年 第13期 69-71页
作者:梁景裕 
魔棒主机体积小巧如同u盘拆开包装可以看到,Viaplay魔棒主要分为魔棒主机和蓝牙手柄两部分,其中魔棒主机的长方形小巧设计让人感觉它更像是一款U盘,在魔棒主机的机身表面有着菱形的凸起纹路,侧边只有一张SN码贴纸。
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传谷歌开发Android游戏主机抢占硬件市场
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《计算机光盘软件与应用》2013年 第11期16卷 39-40页
作者:叶佳 
据国外媒体知情人士透露,谷歌正在开发搭载Android系统的视频游戏主机和智能腕表,希望能抢占硬件市场份额。另悉,谷歌计划发布第二代搭载Android系统的流媒体设备Nexus Q。Nexus Q于去年首次发布,但并未上市。据称,谷歌将自己完成上述...
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热门游戏主机比拼 T3对三款次世代家用游戏机的全面解析
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《科技新时代(下半月)》2007年 第3期 40-41页
索尼PlayStation3外观 索尼由酷得能令女性尖叫昏倒的PS2身上抽取了设计染色体,植入大像的基因之后便孕育出了PS3。不是说PS3的流线形外观不好看,只不过它庞大的体积总让人有点不爽。
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创意的成功 “逆转三部曲”设计分析
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《程序员(游戏创造)》2007年 第1期 36-41页
作者:童寅山Gameloft 
在最近几年,CAPCOM公司的文字游戏《逆转裁判》席卷了整个日本游戏界,在2004年,《逆转裁判》居然与视频游戏主机上的大作抗衡,在CESA GAME AWARDS(现已改名为日本游戏大奖)上,得到了年度最佳剧情奖,它向所有的玩家展现了一种全...
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