限定检索结果

检索条件"主题词=游戏关卡设计"
3 条 记 录,以下是1-10 订阅
视图:
排序:
翻转课堂教学模式在游戏关卡设计课程中的应用
收藏 引用
《装饰》2019年 第10期 130-131页
作者:师涛四川美术学院影视动画学院 
本文探讨了如何把翻转课堂教学模式运用于游戏关卡设计教学之中,并分析了实施翻转课堂后前后的差异,探索出游戏学科教学模式的新思路。游戏设计作为新兴学科,并未具备完善的教学体系和教学方法,作者结合多年的教学实践,对翻转课堂教学...
来源:详细信息评论
模块化教学模式在游戏设计教学中的应用
收藏 引用
《装饰》2018年 第3期 134-135页
作者:师涛四川美术学院 
本文尝试以研究模块化教学的基本特点和手法为基础,将模块化教学的思路用于对游戏设计的教学,最终运用模块自身的"模块分解化"与"模块集中化"特点,以及模块化教学中的六个操作手法,以游戏设计中的一门核心课程——&...
来源:详细信息评论
基于移动平台的休闲游戏设计原则
收藏 引用
《艺术与设计(理论版)》2011年 第12X期2卷 107-109页
作者:赵芃 石民勇中国传媒大学动画与数字艺术学院 
当今社会,移动平台游戏已经成为人们休闲娱乐的首选,如何设计一款好的休闲游戏?如何吸引更多的玩家?为了回答这些问题,文章根据游戏过程和用户体验,将移动平台休闲游戏划分为反应力游戏和解谜游戏两类。通过分析游戏中的随机性和关卡设...
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部