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游戏动画化可行性研究
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《电影评介》2013年 第3期 77-78页
作者:陈一维 张永宁长春工业大学艺术设计学院 
游戏动画化最早出现于80年代末,虽然游戏公司都在努力推行游戏动画化,但是由于种种原因,改编的动画作品都很难受到受众的欢迎。游戏动画的差异最根本的是主动与被动之间的差异,为了解决游戏动画的差异性,游戏动画化的方法就被分成...
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游戏动画化可行性研究
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《明日风尚》2017年 第13期 398-398页
作者:李丹阳 李佳莹大连工业大学艺术与信息工程学院 
游戏动画虽然分属两个行业,但是一直相互依存,共同发展。加入了游戏元素的动画丰富了故事情节的选择性,游戏动画提供了更为广阔的发展空间。而动画则为游戏提供了更多可以尝试的平台。游戏动画可以使得原本的游戏玩家对动画情...
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